#include #include #include #include #include #include using namespace std; using ll = long long; constexpr ll TEN(int n) { return (n==0) ? 1 : 10*TEN(n-1); } using S = pair; using P = pair; /** * Multiset(AA Tree) * * template引数のclass Dは要素の型、class Cは比較関数 */ template> struct AAMSet { struct Node; using NP = Node*; static Node last_d; static NP last; struct Node { NP l, r; int level, sz; D v; Node(): l(nullptr), r(nullptr), level(0), sz(0) {} Node(D vv): l(last), r(last), level(1), sz(1) { v = vv; } /// メモリプールをしたい時のためにnewはラッパする static NP make() { return new Node(); } static NP make(D vv) { return new Node(vv); } inline void update() { sz = 1+l->sz+r->sz; } inline void push() { } } *n; static D at(NP n, int k) { if (k == n->l->sz) return n->v; n->push(); if (k < n->l->sz) { return at(n->l, k); } else { return at(n->r, k - (n->l->sz+1)); } } /// k番目の要素を取得 D at(int k) { return at(n, k); } static int lb(NP n, D x) { if (n == last) return 0; if (C()(n->v, x)) return n->l->sz + 1 + lb(n->r, x); return lb(n->l, x); } /// lower_bound、ただし返り値はインデックス int lb(D v) { return lb(n, v); } static int ub(NP n, D x) { if (n == last) return 0; if (C()(x, n->v)) return ub(n->l, x); return n->l->sz + 1 + ub(n->r, x); } /// upper_bound、ただし返り値はインデックス int ub(D v) { return ub(n, v); } static NP insert(NP n, D x) { if (n == last) { return Node::make(x); } n->push(); if (!C()(n->v, x)) { n->l = insert(n->l, x); n->update(); } else { n->r = insert(n->r, x); n->update(); } n = skew(n); n = pull(n); return n; } /// xをinsertする void insert(D x) { n = insert(n, lb(x), x); } static NP erase(NP n, D x) { assert(n != last); n->push(); if (!C()(n->v, x) && !C()(x, n->v)) { if (n->level == 1) { return n->r; } auto x = at0_with_remove(n->r); NP nn = x.first; nn->push(); nn->l = n->l; nn->r = x.second; nn->level = n->level; nn->update(); return rightdown(nn); } if (C()(x, n->v)) { n->l = erase(n->l, x); n->update(); return leftdown(n); } else { n->r = erase(n->r, x); n->update(); return rightdown(n); } } /// xを削除する void erase(D x) { n = remove(n, lb(x)); } static void tp(NP n) { if (n == last) return; n->push(); tp(n->l); cout << n->v << " "; tp(n->r); } void tp() { tp(n); printf("\n"); } static void allpush(NP n) { if (n == last) return; n->push(); allpush(n->l); allpush(n->r); } void allpush() { allpush(n); return; } static NP built(int sz, D d[]) { if (!sz) return last; int md = (sz-1)/2; NP n = Node::make(d[md]); n->l = built(md, d); n->r = built(sz-(md+1), d+(md+1)); n->level = n->l->level+1; n->update(); return n; } AAMSet() : n(last) {} AAMSet(NP n) : n(n) {} //木の初期化はn回insertより一気に作る方が有意に速くなる事が多い AAMSet(int sz, D d[]) { n = built(sz, d); } //基本動作 int sz() { return n->sz; } int size() { return sz(); } void merge(AAMSet r) { n = merge(n, r.n); } AAMSet split(int k) { auto y = split(n, k); n = y.first; return AAMSet(y.second); } void insert(int k, D x) { n = insert(n, k, x); } void remove(int k) { n = remove(n, k); } //AA木の基本動作であるskew/split splitは名前が紛らわしいためpullに変更してある static NP skew(NP n) { if (n->level == n->l->level) { NP L = n->l; n->push(); L->push(); n->l = L->r; L->r = n; n->update(); L->update(); return L; } return n; } static NP pull(NP n) { if (n->level == n->r->level && n->r->level == n->r->r->level) { NP R = n->r; n->push(); R->push(); n->r = R->l; R->l = n; R->level++; n->update(); R->update(); return R; } return n; } static NP leftdown(NP n) { assert(n->l->level < n->level); if (n->l->level == n->level-1) return n; n->level--; if (n->r->level == n->level) { n = pull(n); } else { n->r->level--; n->r = skew(n->r); n->r->r = skew(n->r->r); n = pull(n); n->r = pull(n->r); } return n; } static NP rightdown(NP n) { assert(n->r->level <= n->level); if (n->r->level >= n->level-1) return n; n->level--; n = skew(n); n->r = skew(n->r); n = pull(n); return n; } static NP superleftdown(NP n) { if (n->l->level == n->level-1) return n; if (n->level != n->r->level && n->r->level != n->r->r->level) { n->level--; return superleftdown(n); } n = leftdown(n); n->l = superleftdown(n->l); n = leftdown(n); return n; } static NP superrightdown(NP n) { if (n->r->level >= n->level-1) return n; n = rightdown(n); n->r = superrightdown(n->r); n = rightdown(n); return n; } static NP insert(NP n, int k, D x) { if (n == last) { assert(k == 0); return Node::make(x); } n->push(); if (k <= n->l->sz) { n->l = insert(n->l, k, x); n->update(); } else { n->r = insert(n->r, k - (n->l->sz+1), x); n->update(); } n = skew(n); n = pull(n); return n; } //pair<0番目の要素,0番目の要素を削除した木> static pair at0_with_remove(NP n) { n->push(); if (n->l == last) { return {n, n->r}; } auto x = at0_with_remove(n->l); n->l = x.second; n->update(); x.second = leftdown(n); return x; } static NP remove(NP n, int k) { assert(n != last); n->push(); if (k == n->l->sz) { if (n->level == 1) { return n->r; } auto x = at0_with_remove(n->r); NP nn = x.first; nn->push(); nn->l = n->l; nn->r = x.second; nn->level = n->level; nn->update(); return rightdown(nn); } if (k < n->l->sz) { n->l = remove(n->l, k); n->update(); return leftdown(n); } else { n->r = remove(n->r, k - (n->l->sz+1)); n->update(); return rightdown(n); } } static NP merge(NP l, NP r) { if (l == last) return r; if (r == last) return l; if (l->level == r->level) { auto x = at0_with_remove(r); NP n = x.first; n->push(); n->r = x.second; n->l = l; n->level = l->level+1; n->update(); return rightdown(n); } NP n; l->push(); r->push(); if (l->level > r->level) { l->push(); l->r = merge(l->r, r); l->update(); n = l; } else { r->push(); r->l = merge(l, r->l); r->update(); n = r; } n = skew(n); n = pull(n); return n; } static pair split(NP n, int k) { if (n == last) return {last, last}; n->push(); if (k <= n->l->sz) { auto y = split(n->l, k); n->l = y.second; n->update(); n = superleftdown(n); y.second = n; return y; } else { auto y = split(n->r, k- (n->l->sz+1)); n->r = y.first; n->update(); n = superrightdown(n); y.first = n; return y; } } }; template typename AAMSet::Node AAMSet::last_d = AAMSet::Node(); template typename AAMSet::NP AAMSet::last = &AAMSet::last_d; int main() { ios::sync_with_stdio(0); int n; cin >> n; vector l(n), nm(n, 0); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> l[i]; } map co; int idc = 0; auto getid = [&](string &name) { if (!co.count(name)) co[name] = idc++; return co[name]; }; int t; cin >> t; vector point(t, -1); AAMSet> st; for (int i = 0; i < t; i++) { string name; cin >> name; int id = getid(name); char ty; cin >> ty; if (ty == '?') { //get /* for (int j = 0; j < t; j++) { cout << point[j] << ","; } cout << endl;*/ cout << st.lb(point[id])+1 << endl; } else { int pid = ty - 'A'; nm[pid]++; int pt = 50*l[pid] + 500*l[pid]/(8 + 2*nm[pid]); if (point[id] >= 0) { st.erase(point[id]); } point[id] = (point[id]/TEN(7) + pt)*TEN(7) + (t-i); st.insert(point[id]); // cout << point[id] << endl; } } return 0; }