#include "bits/stdc++.h" using namespace std; #define DEBUG(x) cout<<#x<<": "< #define vl vector #define vii vector< vector > #define vll vector< vector > #define vs vector #define pii pair #define pis pair #define psi pair #define pll pair const int inf = 1000000001; const ll INF = 1e18 * 2; #define MOD 1000000007 #define mod 1000000009 #define pi 3.14159265358979323846 #define Sp(p) cout<= 0; i--) node[i] = node[i * 2 + 1] + node[i * 2 + 2]; n = _n; } // k番目のノードについて遅延評価を行う inline void eval(int k, int l, int r) { // 遅延配列が空でない場合、自ノード及び子ノードへの // 値の伝播が起こる if (lazy[k] != 0) { node[k] = lazy[k] * (r - l); ///// // 最下段かどうかのチェックをしよう // 子ノードは親ノードの 1/2 の範囲であるため、 // 伝播させるときは半分にする if (r - l > 1) { lazy[2 * k + 1] = lazy[k]; ///// lazy[2 * k + 2] = lazy[k]; ///// } // 伝播が終わったので、自ノードの遅延配列を空にする lazy[k] = 0; } } void change(int a, int b, ll x, int k, int l, int r) { // k 番目のノードに対して遅延評価を行う eval(k, l, r); // 範囲外なら何もしない if (b <= l || r <= a) return; // 完全に被覆しているならば、遅延配列に値を入れた後に評価 if (a <= l && r <= b) { lazy[k] = x; ////// eval(k, l, r); } // そうでないならば、子ノードの値を再帰的に計算して、 // 計算済みの値をもらってくる else { change(a, b, x, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2); change(a, b, x, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r); node[k] = node[2 * k + 1] + node[2 * k + 2]; } } ll getsum(int a, int b, int k, int l, int r) { // 関数が呼び出されたらまず評価! eval(k, l, r); if (b <= l || r <= a) return 0; if (a <= l && r <= b) return node[k]; ll resl = getsum(a, b, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2); ll resr = getsum(a, b, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r); return resl + resr; } int main() { int i, j; scanf("%d", &n); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &a[i]); } set st; map left, right; for (i = 0; i < n; i++) { st.insert(a[i]); if (left[a[i]] == 0) { left[a[i]] = i + 1; } right[a[i]] = i + 1; } for (auto itr = st.begin(); itr != st.end(); itr++) { int x = *itr; change(left[x] - 1, right[x], x, 0, 0, n); } for (i = 0; i < n; i++) { cout << getsum(i, i + 1, 0, 0, n) << " "; } cout << endl; }