//関数って、呼び出す側はそれ以上内部の仕様を知らなくてもよいし //呼び出される側は、外部の仕様を知らなくてよいし、入出力だけで //コミュニケーションしている感じが、最高にやりやすい!と今更思った。 //多分WA #include using namespace std; //a^xを返す int pwd(int a, int x) { int ret = 1; for(int i = 0; i < x; i++) ret *= a; return ret; } //外側の出力とかどうでもよい。xがアホならtrue, 普通ならfalseを返せばなんでも。 bool aho(int x) { for(int i = 8; i >= 0; i--) { if ((x/pwd(10, i))%10 == 3) return true; } if (x%3 == 0) return true; return false; } int a, b; int main() { cin >> a >> b; for(int i = a; i <= b; i++) { if (aho(i)) cout << i << endl; } return 0; }