#include using namespace std; #define ALL(x) x.begin(),x.end() #define rep(i,n) for(int i=0;ibool chmax(T &a, const T &b) { if (abool chmin(T &a, const T &b) { if (b2n,2n+1(子) k(子)->k/2(親) //木が1-indexedだけど要素アクセスはseg[0]~seg[n-1]だよ template< typename Monoid > struct SegmentTree { //monoid型の2数を受け取りmonoidの型の値を返すような関数がF using F = function< Monoid(Monoid, Monoid) >; //sz:size->完全二分木なのでszはnよりも大きい最小の2のべき乗数 int sz; vector< Monoid > seg; const F f; const Monoid M1; /*宣言は int f(int a,int b){return min(a,b);} SegmentTree< int > seg(N, f, INT_MAX); のようにする。1引数目は要素数、2引数目は関数、3引数目は演算fの単位元 fは2区間をマージする関数、RMQなら親は子の最小値なのでfは2数の最小値を返す関数 */ SegmentTree(int n, const F f, const Monoid &M1) : f(f), M1(M1) { sz = 1; while(sz < n) sz <<= 1; seg.assign(2 * sz, M1); } //setしてbuildするのかな void set(int k, const Monoid &x) { seg[k + sz] = x; } void build() { for(int k = sz - 1; k > 0; k--) { seg[k] = f(seg[2 * k + 0], seg[2 * k + 1]); } } //親へとさかのぼって更新し続ける void update(int k, const Monoid &x) { k += sz; seg[k] = x; //for(;k>0;k=k>>1)と同義 //これ最初のseg[k]の式に入るときにはkは一回k>>1されてる while(k >>= 1) { seg[k] = f(seg[2 * k + 0], seg[2 * k + 1]); } } //query聞くときは区間は[a,b)で(a<=x>1は/2だから子への遷移 for(a += sz, b += sz; a < b; a >>= 1, b >>= 1) { if(a & 1) L = f(L, seg[a++]); if(b & 1) R = f(seg[--b], R); } return f(L, R); } //szは木のサイズなのでこうすることで普通に配列の要素へのアクセスができる。 //しかし親も更新しなきゃいけないから値変えるときはupdateでやりなさい Monoid operator[](const int &k) const { return seg[k + sz]; } }; pair f(pair a,pair b){ if(a.first>N>>Q; //pair pair GEN=make_pair(INF,INF); SegmentTree< pair > seg(N, f, GEN); rep(i,N){ int t;cin>>t; seg.set(i,make_pair(t,i)); } seg.build(); vector ans; while(Q--){ int P,a,b; cin>>P>>a>>b;a--,b--; if(P==1){ //更新 auto at=seg[a]; auto bt=seg[b]; //valueを交換した int tmp=at.first; at.first=bt.first; bt.first=tmp; seg.update(a,at); seg.update(b,bt); } else{ //解答 auto T=seg.query(a,b+1); // cout<<"T"<