#include"bits/stdc++.h" using namespace std; #define REP(k,m,n) for(int (k)=(m);(k)<(n);(k)++) #define rep(i,n) REP((i),0,(n)) using ll = long long; // 使用方法はworkspaceでgrep 'LazySegmentTree' -rl ./などをすること //http://beet-aizu.hatenablog.com/entry/2019/03/12/171221 template class SegmentTree { private: using F = function; // モノイド型 int n; // 横幅 F f; // モノイド T e; // モノイド単位元 vector data; public: // init忘れに注意 SegmentTree() {} SegmentTree(F f, T e) :f(f), e(e) {} void init(int n_) { n = 1; while (n < n_)n <<= 1; data.assign(n << 1, e); } void build(const vector& v) { int n_ = v.size(); init(n_); rep(i, n_)data[n + i] = v[i]; for (int i = n - 1; i >= 0; i--) { data[i] = f(data[(i << 1) | 0], data[(i << 1) | 1]); } } void set_val(int idx, T val) { idx += n; data[idx] = val; while (idx >>= 1) { data[idx] = f(data[(idx << 1) | 0], data[(idx << 1) | 1]); } } T query(int a, int b) { // [a,b) T vl = e, vr = e; for (int l = a + n, r = b + n; l < r; l >>= 1, r >>= 1) { if (l & 1)vl = f(vl, data[l++]); // unknown if (r & 1)vr = f(data[--r], vr); // unknown } return f(vl, vr); } }; template using ST = SegmentTree; // https://ei1333.github.io/luzhiled/snippets/structure/segment-tree.html // Monoid: オブジェクト // OperatorMonoid: オブジェクトに作用する変数 // f,g,hがどこで使用されているかを見るとやりやすい template class LazySegmentTree { private: using F = function; using G = function; using H = function; int sz; // 対応する配列の幅 vector data; vector lazy; const F f; // 2区間マージ演算 const G g; // 要素,作用素マージ演算(区間の長さ込みで伝搬させるときの、(data,lazy,len)の計算) const H h; // 作用素マージ演算 (伝搬させるときの、(lazy,val)の計算) const Monoid M1; // モノイド単位元 (data単位元) const OperatorMonoid OM0; // 作用素単位元 (lazy単位元) void propagate(int idx, int len) { // 幅lenのlazy[idx]が存在するとき、値を下に流す if (lazy[idx] != OM0) { if (idx < sz) { lazy[(idx << 1) | 0] = h(lazy[(idx << 1) | 0], lazy[idx]); lazy[(idx << 1) | 1] = h(lazy[(idx << 1) | 1], lazy[idx]); } data[idx] = g(data[idx], lazy[idx], len); lazy[idx] = OM0; } } Monoid update_impl(int a, int b, const OperatorMonoid& val, int idx, int l, int r) { propagate(idx, r - l); if (r <= a || b <= l)return data[idx]; else if (a <= l && r <= b) { lazy[idx] = h(lazy[idx], val); propagate(idx, r - l); return data[idx]; } else return f( update_impl(a, b, val, (idx << 1) | 0, l, (l + r) >> 1), update_impl(a, b, val, (idx << 1) | 1, (l + r) >> 1, r) ); } Monoid query_impl(int a, int b, int idx, int l, int r) { propagate(idx, r - l); if (r <= a || b <= l)return M1; else if (a <= l && r <= b)return data[idx]; else return f( query_impl(a, b, (idx << 1) | 0, l, (l + r) >> 1), query_impl(a, b, (idx << 1) | 1, (l + r) >> 1, r) ); } public: // init忘れに注意 LazySegmentTree(int n, const F f, const G g, const H h, const Monoid& M1, const OperatorMonoid OM0) :f(f), g(g), h(h), M1(M1), OM0(OM0) { sz = 1; while (sz < n)sz <<= 1; data.assign(2 * sz, M1); lazy.assign(2 * sz, OM0); } void build(const vector& vals) { rep(idx, vals.size())data[idx + sz] = vals[idx]; for (int idx = sz - 1; idx > 0; idx--) { data[idx] = f(data[(idx << 1) | 0], data[(idx << 1) | 1]); } } Monoid update(int a, int b, const OperatorMonoid& val) { return update_impl(a, b, val, 1, 0, sz); } Monoid query(int a, int b) { return query_impl(a, b, 1, 0, sz); } Monoid operator[](const int& idx) { return query(idx, idx + 1); } }; template using LST = LazySegmentTree; int main() { int N, Q; cin >> N >> Q; vector a(N); rep(i, N)cin >> a[i]; // aは遅延セグ木で値の管理を行う constexpr ll INIT = 0; function FH = [](ll a, ll b) { return a + b; }; function G = [](ll a, ll b, int sz) { return a + b * sz; }; LazySegmentTree lst(N, FH, G, FH, INIT, INIT); lst.build(a); // 解は通常セグ木で値の管理を行う function f = [](ll a, ll b) { return a + b; }; SegmentTree st(f, INIT); st.init(N - 1); rep(i, N - 1)st.set_val(i, a[i] != a[i + 1] ? 1 : 0); // クエリ処理 rep(i, Q) { int com, l, r; cin >> com >> l >> r; l--; r--; if (com == 1) { int x; cin >> x; lst.update(l, r + 1, x); if (l != 0) { st.set_val(l - 1, lst[l - 1] != lst[l] ? 1 : 0); } if (r != N - 1) { st.set_val(r, lst[r] != lst[r + 1] ? 1 : 0); } } else { cout << st.query(l, r) + 1 << endl; } } return 0; }