#include using lint=long long; int main(){ std::cin.tie(nullptr);std::ios_base::sync_with_stdio(false); std::cout.setf(std::ios_base::fixed);std::cout.precision(15); std::vector>a(3); for(lint i=0;i<3;i++){ double x,y;std::cin>>x>>y; a.at(i)={x,y}; } for(lint i=0;i<3;i++){ auto x=a.at(1)-a.at(0),y=a.at(2)-a.at(0); if(x.real()*y.real()+x.imag()*y.imag()==0&&std::abs(x)==std::abs(y)){ auto ans=a.at(0)+x+y; std::cout<<(lint)ans.real()<<' '<<(lint)ans.imag()<<'\n'; return 0; } std::rotate(a.begin(),a.begin()+1,a.end()); } std::cout<<-1<<'\n'; }