#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define debug_value(x) cerr << "line" << __LINE__ << ":<" << __func__ << ">:" << #x << "=" << x << endl; #define debug(x) cerr << "line" << __LINE__ << ":<" << __func__ << ">:" << x << endl; template inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } using namespace std; typedef long long ll; const ll MOD = 998244353; class ModInt{ public: ll v; ModInt(ll _v = 0){ if(_v < 0) _v = (v%MOD)+MOD; if(_v >= MOD) _v %= MOD; v = _v; } ModInt operator+(ll n){ return ModInt((v+n)%MOD); } ModInt operator-(ll n){ return ModInt((v-n+MOD)%MOD); } ModInt operator*(ll n){ if(n >= MOD) n %= MOD; return ModInt((v*n)%MOD); } ModInt operator/(ll n){ return ModInt((ModInt(n).inv()*v).v%MOD); } void operator+=(ll n){ v = (v+n)%MOD; } void operator-=(ll n){ v = (v-n+MOD)%MOD; } void operator*=(ll n){ v = (v*n+MOD)%MOD; } ModInt operator+(ModInt n){ return ModInt((v+n.v)%MOD); } ModInt operator-(ModInt n){ return ModInt((v-n.v+MOD)%MOD); } ModInt operator*(ModInt n){ return ModInt((v*n.v)%MOD); } ModInt operator/(ModInt n){ return ModInt((n.inv()*v).v%MOD); } void operator+=(ModInt n){ v = (v+n.v)%MOD; } void operator-=(ModInt n){ v = (v-n.v+MOD)%MOD; } void operator*=(ModInt n){ v = (v*n.v)%MOD; } void operator=(ModInt n){ v = n.v; } bool operator==(ModInt n){ return v == n.v; } bool operator!=(ModInt n){ return v != n.v; } void operator=(ll n){ v = n%MOD; } ModInt inv(){ if(v == 1) return ModInt(1); else return ModInt(MOD-ModInt(MOD%v).inv().v*(MOD/v)%MOD); } }; ostream& operator<<(ostream& os, const ModInt& m){ os << m.v; return os; } istream & operator >> (istream &in, ModInt &m){ in >> m.v; return in; } template class OffsetVec{ public: int n; vector v; T& operator[](int x) { return v[x+n]; } void print(){ for(int i = -n; i <= n; i++) cout << v[i+n] << ' '; cout << endl; } OffsetVec(int _n){ n = _n; v = vector(2*n+1); } OffsetVec(int _n, T x){ n = _n; v = vector(2*n+1, x); } }; using mint = ModInt; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout << setprecision(10) << fixed; int n; cin >> n; vector a(n); for(int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i]; vector> dp(n+1, OffsetVec(n*100, mint(0))); dp[0][0] = 1; for(int i = 0; i < n; i++){ for(int j = -i*100; j <= i*100; j++){ dp[i+1][j+a[i]] += dp[i][j]; dp[i+1][j-a[i]] += dp[i][j]; } } mint ans = 0; for(int i = -n*100; i <= n*100; i++) ans += dp[n][i]*abs(i); cout << ans << endl; }