#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vvvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vvvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620; double EPS = 1e-15; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; //using mint = modint998244353; using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; using vvvvm = vector; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } inline int msb(__int128 n) { return (n >> 64) != 0 ? (127 - __builtin_clzll((ll)(n >> 64))) : n != 0 ? (63 - __builtin_clzll((ll)(n))) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif // 17:30 チャレンジ開始 //【最小除外数】O(n) /* * mex a[0..n) を返す. */ int mex(vi a) { uniq(a); a.push_back(INF); rep(i, sz(a)) if (i != a[i]) return i; } // 負数 a を正数 2^64 - 1 - a とみなしてみた.だめ. void WA() { unordered_map dp; dp[0] = 0; function rf = [&](ll a) { if (dp.count(a)) return dp[a]; vi na; rep(b, 64) if (get(a, b)) na.push_back(rf(b)); return dp[a] = mex(na); }; int n; cin >> n; int res = 0; rep(i, n) { ll a; cin >> a; res ^= rf(a); } cout << (res == 0 ? 2 : 1) << endl; } void zikken() { unordered_map dp; dp[0] = 0; function rf = [&](ll a) { if (dp.count(a)) return dp[a]; vi na; rep(b, 64) if (get(a, b)) na.push_back(rf(b)); return dp[a] = mex(na); }; repi(i, 64, 1000) { cout << rf(i) << " "; if (i % 50 == 49) cout << endl; } exit(0); } /* 0 1 0 3 1 1 3 3 0 1 0 3 1 1 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 1 0 3 1 1 3 3 0 1 0 3 1 1 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 1 0 3 1 1 3 3 0 1 0 3 1 1 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 1 1 2 2 1 1 2 2 1 1 3 3 1 1 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 0 2 0 2 2 2 2 2 0 3 0 3 3 3 3 3 0 2 0 2 2 2 2 2 0 3 0 3 3 3 3 3 0 2 0 2 2 2 2 2 0 3 0 3 3 3 3 3 0 2 0 2 2 2 2 2 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 0 3 0 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 負数からは任意の有限の nimber に遷移できそう. */ void WA2() { unordered_map dp; dp[0] = 0; function rf = [&](ll a) { if (dp.count(a)) return dp[a]; vi na; rep(b, 64) if (get(a, b)) na.push_back(rf(b)); return dp[a] = mex(na); }; int n; cin >> n; int res = 0; int cnt_neg = 0; rep(i, n) { ll a; cin >> a; if (a < 0) cnt_neg++; res ^= rf(a); } if (cnt_neg > 0) { // 負数を先手にとって都合のいい正数に書き換えれば良い. if (cnt_neg & 1) EXIT(1); // 負数に手を付けず粘って通常ニムで勝ち,相手に先に負数に着手させれば良い. if (res != 0) EXIT(1); // 先手が先に負数に着手する羽目になるので負け. EXIT(2); } else { // 負数がなければ通常のニム cout << (res == 0 ? 2 : 1) << endl; } } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); // zikken(); unordered_map dp; dp[0] = 0; function rf = [&](ll a) { if (dp.count(a)) return dp[a]; vi na; rep(b, 64) if (get(a, b)) na.push_back(rf(b)); return dp[a] = mex(na); }; int n; cin >> n; int res = 0; int cnt_neg = 0; rep(i, n) { ll a; cin >> a; if (a < 0) cnt_neg++; else res ^= rf(a); } if (cnt_neg > 0) { // 負数を先手にとって都合のいい正数に書き換えれば良い. if (cnt_neg & 1) EXIT(1); // 負数に手を付けず粘って通常ニムで勝ち,相手に先に負数に着手させれば良い. if (res != 0) EXIT(1); // 先手が先に負数に着手する羽目になるので負け. EXIT(2); } else { // 負数がなければ通常のニム cout << (res == 0 ? 2 : 1) << endl; } }