#include using namespace std; #include #include #include #include #include #include using namespace atcoder; using ll = long long; using ld = long double; using Graph = vector>; using vi = vector; using vl = vector; using vll = vector; using vb = vector; using vvi = vector; using vvl = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vvll = vector; using vvvll = vector; using vvvvll = vector; using vvvvvll = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; using vld = vector; using vvld = vector; using vvvld = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using lll = __int128_t; using vs = vector; using pii = pair; using mint = modint1000000007; #define mp make_pair #define reps(i, a, n) for (ll i = (a); i < (ll)(n); i++) #define rep(i, n) for (ll i = (0); i < (ll)(n); i++) #define rrep(i, n) for (ll i = (1); i < (ll)(n + 1); i++) #define repd(i, n) for (ll i = n - 1; i >= 0; i--) #define rrepd(i, n) for (ll i = n; i >= 1; i--) #define ALL(n) n.begin(), n.end() #define rALL(n) n.rbegin(), n.rend() #define fore(i, a) for (auto &i : a) #define IN(a, x, b) (a <= x && x < b) #define IN(a, x, b) (a <= x && x < b) #define INIT \ std::ios::sync_with_stdio(false); \ std::cin.tie(0); std::random_device seed_gen; std::mt19937_64 engine(seed_gen()); template void output(T &W, bool x) { cout << W; if (!x) cout << ' '; else cout << endl; return; } // sは改行するか否かを表す template void output(vector &W, bool s) { rep(i, W.size()) { output(W[i], ((i == W.size() - 1) || s)); } return; } // sは改行するか否かを表す template void output(vector> &W, bool s) { rep(i, W.size()) { output(W[i], s); } return; } template T vectorsum(vector &W, int a, int b) { return accumulate(W.begin() + a, W.end() + b, (T)0); } template T vectorsum(vector &W) { int b = W.size(); return accumulate(ALL(W), (T)0); } template inline T CHMAX(T &a, const T b) { return a = (a < b) ? b : a; } template inline T CHMIN(T &a, const T b) { return a = (a > b) ? b : a; } template void input(T &W) { cin >> W; return; } template void input(vector &W) { for (auto &u : W) input(u); return; } template void add(T &W, TT &a) { W += a; return; } template void add(vector &W, vector &a) { rep(i, W.size()) add(W[i], a[i]); } template void add(T &W, T &a) { W += a; } template void add(vector &W, TT a) { for (auto &u : W) add(u, a); return; } template void mul(T &W, TT &a) { W *= a; return; } template void mul(vector &W, TT a) { for (auto &u : W) mul(u, a); return; } // [a,b)の乱数生成 long long randomINT(ll a, ll b) { unsigned long long c = engine(); c %= (b - a); c += a; return c; } const double PI = acos(-1.0L); const long double EPS = 1e-10; const double INF = 1e18; __int128_t Power(__int128_t a, __int128_t b, __int128_t m) { __int128_t p = a, Answer = 1; for (int i = 0; i < 63; i++) { ll wari = (1LL << i); if ((b / wari) % 2 == 1) { Answer %= m; Answer = (Answer * p) % m; // 「a の 2^i 乗」が掛けられるとき } p %= m; p = (p * p) % m; } return Answer; } void Yes(bool b) { if (b) cout << "Yes" << endl; else cout << "No" << endl; } template vector dycstra(vector>> G, ll N, ll K) { vb kaku(N, false); vector cur(N, INF); cur[K] = 0; priority_queue, vector>, greater>> Q; Q.push(make_pair(cur[K], K)); while (!Q.empty()) { ll pos = Q.top().second; Q.pop(); if (kaku[pos]) continue; kaku[pos] = true; for (ll i = 0; i < G[pos].size(); i++) { ll nex = G[pos][i].first; T cost = G[pos][i].second; if (cur[nex] > cur[pos] + cost - EPS) { cur[nex] = cur[pos] + cost; Q.push(make_pair(cur[nex], nex)); } } } return cur; } ll randamX(ll K) { ll a = engine(); a %= (K - 1); a++; return a; } template // [0,M)についての階上を求める vector KAI(int M) { vector kai(M, 1); rep(i, M - 1) { kai[i + 1] = kai[i] * (i + 1); } return kai; } template vector DIV(int M) { vector kai = KAI(M), div(M, 1); rep(i, M - 1) { div[i + 1] = 1 / kai[i + 1]; } return div; } /* 関数名 n_ary(string str, int n, int m) 説明 n 進数で表現された数値を文字列 str で受け取り、m 進数に直して文字列で出力する。 使用ライブラリ string 使用自作関数 ntodec, decton, pow_ll 制約事項 36進数までの対応。負の値には対応していない。 */ string n_ary(string &str, int n, int m) { str = ""; while (n) { str.push_back('0' + n % m); n /= m; } reverse(ALL(str)); return str; } template vector compress(vector &X) { // ソートした結果を vals に vector vals = X; sort(vals.begin(), vals.end()); // 隣り合う重複を削除(unique), 末端のゴミを削除(erase) vals.erase(unique(vals.begin(), vals.end()), vals.end()); // 各要素ごとに二分探索で位置を求める for (int i = 0; i < (int)X.size(); i++) { X[i] = lower_bound(vals.begin(), vals.end(), X[i]) - vals.begin(); } return vals; } long long extGCD(long long a, long long b, long long &x, long long &y) { if (b == 0) { x = 1; y = 0; return a; } long long d = extGCD(b, a % b, y, x); y -= a / b * x; return d; } std::ostream &operator<<(std::ostream &dest, __int128_t value) { std::ostream::sentry s(dest); if (s) { __uint128_t tmp = value < 0 ? -value : value; char buffer[128]; char *d = std::end(buffer); do { --d; *d = "0123456789"[tmp % 10]; tmp /= 10; } while (tmp != 0); if (value < 0) { --d; *d = '-'; } int len = std::end(buffer) - d; if (dest.rdbuf()->sputn(d, len) != len) { dest.setstate(std::ios_base::badbit); } } return dest; } // 削除可能priorty_queue struct eraseable_priority_queue { priority_queue Q1, Q2; void push(ll K) { Q1.emplace(K); } void erase(ll K) { Q2.emplace(K); } ll top() { while (!Q1.empty() && Q2.top() != Q1.top()) Q1.pop(), Q2.pop(); return Q1.top(); } bool empty() { while (!Q1.empty() && Q2.top() != Q1.top()) Q1.pop(), Q2.pop(); return Q1.empty(); } }; struct TRI { ll a; ll b; ll c; ll d; }; bool operator>(const TRI &r, const TRI &l) { return (r.a > l.a | (r.a == l.a & r.b > l.b) | (r.a == l.a & r.b == l.b & r.c > l.c)); } bool operator<(const TRI &r, const TRI &l) { return (r.a < l.a | (r.a == l.a & r.b < l.b) | (r.a == l.a & r.b == l.b & r.c < l.c)); } // 通常の素因数分解(O(√N)) vll prime_factor(ll N) { vll A; for (ll i = 2; i * i <= N; i++) { // cout << i << endl; if (N % i == 0) { while (N % i == 0) { N /= i; A.push_back(i); } } } if (N != 1) A.push_back(N); return A; } // ちゃんと確認する!! // 抽象化segtree beats #include using namespace std; // 参考: https://smijake3.hatenablog.com/entry/2019/04/28/021457 namespace Segment_Tree_Beats_INVAl { // 型の指定 using R = long long; // deta・RSQ 用の型 struct T { R sum; R left; R Max; R len; bool same; T(R x) : sum(x), left(x), Max(x), len(1), same(true) {} T(R x, R _size) : sum(x * _size), left(x), Max(x), len(_size), same(true) {} T() : sum(0), left(0), Max(0), len(0), same(true) {} }; // モノイドの結合律(足し算とか掛け算とか) T op(T a, T b) { T ret; ret.sum = a.sum + b.sum; ret.left = a.left; ret.Max = max(a.Max, b.Max); ret.len = a.len + b.len; ret.same = (a.same && b.same && (a.left == b.left)); return ret; } // モノイドの単位元 T e() { return T(); } // 任意の遅延伝搬用の型 struct E { R togcd; R set; E() : togcd(0), set(0) {} E(R g, R up) : togcd(g), set(up) {} static E GCD(R g) { return E(g, 0); } static E update(R g) { return E(0, g); } }; // dataに対する遅延伝搬(今回は除算を行うので長さは必要) // 要素単体の更新は長さ1の区間の更新ととらえればいい。 T mapping(E a, T b) { if (!b.same) return b; if (a.set) b = T(a.set, b.len); if (a.togcd) { b = T(gcd(b.Max, a.togcd), b.len); } return b; } // fnewが後の操作 E composition(E fnew, E fold) { if (fnew.set) { return E::update(fnew.set); } else if (fold.set) { return E::update(gcd(fnew.togcd, fold.set)); } else return E::GCD(gcd(fnew.togcd, fold.togcd)); } E id() { return E(); } R inf = 1e18; struct Segment_Tree_Beats { private: int n{}, sz{}, height{}; vector data; // 任意の遅延伝搬(単位元はid()) vector lazy; void update(int k) { data[k] = op(data[2 * k], data[2 * k + 1]); } void push(int k) { apply_push(k); } void apply_push(int k) { all_apply(2 * k, lazy[k]); all_apply(2 * k + 1, lazy[k]); lazy[k] = id(); } void push_apply(int k, E x) { data[k] = mapping(x, data[k]); lazy[k] = composition(x, lazy[k]); } // 抽象遅延伝搬作業 void all_apply(int k, E x) { push_apply(k, x); if (!data[k].same) { push(k); update(k); } } public: Segment_Tree_Beats() = default; explicit Segment_Tree_Beats(int n) : Segment_Tree_Beats(vector(n, 0)) {} explicit Segment_Tree_Beats(const vector &v) : n(v.size()) { sz = 1; height = 0; while (sz < n) sz <<= 1, height++; data = vector(2 * sz, e()); lazy = vector(2 * sz, id()); build(v); } void build(const vector &v) { assert(n == (int)v.size()); for (int k = 0; k < n; k++) { data[k + sz] = T(v[k]); } for (int k = sz - 1; k > 0; k--) update(k); } void set(int k, const T x) { assert(0 <= k && k < n); k += sz; for (int i = height; i > 0; i--) push(k >> i); data[k] = x; for (int i = 1; i <= height; i++) update(k >> i); } T get(int k) { assert(0 <= k && k < n); k += sz; for (int i = height; i > 0; i--) push(k >> i); return data[k]; } T operator[](int k) { return get(k); } // i=l,...r-1においてmapping(x,v[i]) void apply(int l, int r, E x) { if (l >= r) return; l += sz; r += sz; // 更新する区間を部分的に含んだ区間においてトップダウンで子ノードに伝搬させながらdataの値を更新 for (int i = height; i > 0; i--) { if (((l >> i) << i) != l) push(l >> i); if (((r >> i) << i) != r) push((r - 1) >> i); } // 値を更新する区間のdataとlazyの値を更新 int l2 = l, r2 = r; for (; l < r; l >>= 1, r >>= 1) { if (l & 1) all_apply(l++, x); if (r & 1) all_apply(--r, x); } l = l2, r = r2; // 更新する区間を部分的に含んだ区間においてボトムアップで子ノードに伝搬させながらdataの値を更新 for (int i = 1; i <= height; i++) { if (((l >> i) << i) != l) update(l >> i); if (((r >> i) << i) != r) update((r - 1) >> i); } } // op(A[l],A[l+1],...,A[r-1])を求める T prod(int l, int r) { assert(0 <= l && l <= r && r <= n); if (l >= r) return e(); l += sz; r += sz; // 更新する区間を部分的に含んだ区間においてトップダウンで子ノードに伝搬させながらdataの値を更新 for (int i = height; i > 0; i--) { if (((l >> i) << i) != l) push(l >> i); if (((r >> i) << i) != r) push((r - 1) >> i); } T L = e(), R = e(); // 値をチェックする区間のdataの値をチェック for (; l < r; l >>= 1, r >>= 1) { if (l & 1) L = op(L, data[l++]); if (r & 1) R = op(data[--r], R); } return op(L, R); } T all_prod() const { return data[1]; } // lに対しcheck(op(A[l],A[l+1],...A[r]))=trueとなる最大のrを返す template int max_right(int l, const C check) { if (l >= n) return n; l += sz; for (int i = height; i > 0; i--) push(l >> i); T sum = e(); do { while ((l & 1) == 0) l >>= 1; if (check(op(sum, data[l]))) { while (l < sz) { push(l); l <<= 1; auto nxt = op(sum, data[l]); if (not check(nxt)) { sum = nxt; l++; } } return l + 1 - sz; } sum = op(sum, data[l++]); } while ((l & -l) != l); return n; } // rに対しcheck(op(A[l],A[l+1],...A[r]))=trueとなる最小のlを返す template int min_left(int r, const C &check) { if (r <= 0) return 0; r += sz; for (int i = height; i > 0; i--) push((r - 1) >> i); T sum = e(); do { r--; while (r > 1 and (r & 1)) r >>= 1; if (check(op(data[r], sum))) { while (r < sz) { push(r); r = (r << 1) + 1; auto nxt = op(data[r], sum); if (not check(nxt)) { sum = nxt; r--; } } return r - sz; } sum = op(data[r], sum); } while ((r & -r) != r); return 0; } }; } // namespace Segment_Tree_Beats_INVAl using Segment_Tree_Beats_INVAl::Segment_Tree_Beats; // set(k,x) A[k]=xに更新 // get(k,x) A[k]を返す // prod(l,r) : op(A[l],A[l+1],...,A[r-1])を求める // apply(l,r,x) : i=l,...r-1においてmapping(x,A[i])を実行 // max_right(l,C) : // lに対しcheck(op(A[l],A[l+1],...A[r]))=trueとなる最大のrを返す // min_left(r, C) : // rに対しcheck(op(A[l],A[l+1],...A[r]))=trueとなる最小のlを返す // Sはdataを表している。 using ll = long long; using vll = vector; // https : // yukicoder.me/problems/no/880 int main() { cin.tie(0)->sync_with_stdio(0); cout << fixed << setprecision(20); ll a = 0, b = 0; ll a2, b2, c2; ll a1 = 0, b1 = 0; ll c = 0, c1; ll p = 1; ll N, M; ll t; ll K; ll h, w; ll L; string S, T; cin >> N >> t; vll A(N); for (int i = 0; i < N; i++) cin >> A[i]; // cout << A.size() << endl; Segment_Tree_Beats seg(A); rep(_, t) { ll d; cin >> a >> b >> c; --b; if (a == 1) { cin >> d; seg.apply(b, c, {0, d}); } if (a == 2) { cin >> d; seg.apply(b, c, {d, 0}); } if (a == 3) { // cin >> d; cout << seg.prod(b, c).Max << endl; } if (a == 4) { // cin >> d; cout << seg.prod(b, c).sum << endl; } } }