#include using namespace std; using ll = long long; template struct CHT_Monotone { // 追加クエリの傾き:単調減少 // 取得クエリのx座標:単調増加 // 最小値を返す // 最大値のとき:a,b -1倍 // (単調増加,単調減少)のとき:a,x -1倍 struct Line { T a, b; T y(T x) { return a * x + b; } }; deque q; bool noneed(Line a, Line b, Line c) { return (b.b - c.b) * (b.a - a.a) <= (a.b - b.b) * (c.a - b.a); } void add(T a, T b) { Line l = {a, b}; while (q.size() > 1 && noneed(q[q.size() - 2], q[q.size() - 1], l)) { q.pop_back(); } q.push_back(l); } T query(T x) { if (q.empty()) return numeric_limits::max() / 2; while (q.size() > 1 && q[0].y(x) >= q[1].y(x)) { q.pop_front(); } return q[0].y(x); } }; void solve() { int n; cin >> n; vector a(n), x(n), y(n), dp(n + 1); for (int i = 0; i < n; i++) cin >> a[i]; for (int i = 0; i < n; i++) cin >> x[i]; for (int i = 0; i < n; i++) cin >> y[i]; dp[0] = 0; CHT_Monotone cht; for (int i = 0; i < n; i++) { cht.add(-2 * x[i], dp[i] + x[i] * x[i] + y[i] * y[i]); dp[i + 1] = a[i] * a[i] + cht.query(a[i]); } cout << dp[n] << endl; } int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); solve(); }