using System; using System.Collections.Generic; class Program { static string InputPattern = "InputX"; static List GetInputList() { var WillReturn = new List(); if (InputPattern == "Input1") { WillReturn.Add("3"); //2 //初めに1枚のビスケットをポケットに入れて叩きます。 //すると、2枚のビスケットになります。 //2枚のビスケットになったうちの1枚をポケットに入れて、もう一度叩くと合計で3枚になります。 //よって、2回叩くと3枚になります。 } else if (InputPattern == "Input2") { WillReturn.Add("4"); //2 //初めに1枚のビスケットをポケットに入れて叩きます。 //すると、2枚のビスケットになります。 //2枚のビスケットをそのまま、もう一度叩くと合計で4枚になります。 } else if (InputPattern == "Input3") { WillReturn.Add("1000"); //10 } else { string wkStr; while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr); } return WillReturn; } static void Main() { List InputList = GetInputList(); long N = long.Parse(InputList[0]); long Bekijyou = 1; int Cnt = 0; while (N > Bekijyou) { Bekijyou *= 2; Cnt++; } Console.WriteLine(Cnt); } }