using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program { static string InputPattern = "InputX"; static List GetInputList() { var WillReturn = new List(); if (InputPattern == "Input1") { WillReturn.Add("8 8"); WillReturn.Add(".#..#..."); WillReturn.Add(".######."); WillReturn.Add("#####..."); WillReturn.Add("#####.#."); WillReturn.Add("########"); WillReturn.Add("######.#"); WillReturn.Add("#####..."); WillReturn.Add("...####."); //3 } else if (InputPattern == "Input2") { WillReturn.Add("7 7"); WillReturn.Add("#######"); WillReturn.Add("#######"); WillReturn.Add("#######"); WillReturn.Add("#######"); WillReturn.Add("#.#####"); WillReturn.Add("#..####"); WillReturn.Add("#######"); //3 } else if (InputPattern == "Input3") { List P = WillReturn; P.Add("60 60"); P.Add("............................................................"); P.Add("............................................................"); P.Add("........................................#...............##.."); P.Add(".......................................####............##..."); P.Add(".........................................##...........##...."); P.Add(".........................................###........#......."); P.Add(".........................................#####...#..#......."); P.Add(".........................................#########....#....."); P.Add("........................................###########........."); P.Add("........................................#############......."); P.Add(".....................................##.##########.........."); P.Add("......................................#########............."); P.Add(".....................................#########.............."); P.Add("....................................##.#...###.............."); P.Add("...................................###.......#.............."); P.Add(".....................................###...................."); P.Add(".....................................#......................"); P.Add(".......................................##..................."); P.Add("......................................#.#..................."); P.Add(".....................................####..................."); P.Add(".....................................####..................."); P.Add(".....................................#####.................."); P.Add(".....................................######................."); P.Add(".....................................######................."); P.Add(".....................................######................."); P.Add(".....................................#####.................."); P.Add("....................................#####..................."); P.Add("....................................#####..................."); P.Add("....................................######.................."); P.Add("...................................#####...................."); P.Add("................................#.######...................."); P.Add(".................................#######...................."); P.Add("............................#...########...................."); P.Add("............................#.##########...................."); P.Add("...........................############....................."); P.Add("...........................############....................."); P.Add("..........................#############....................."); P.Add(".........................###############...................."); P.Add("....................###..##############....................."); P.Add("...............#####################.##....................."); P.Add("..............###################.#..#......................"); P.Add(".....#......###############.####..#........................."); P.Add("..........########......###................................."); P.Add("..........####....##.#.#####................................"); P.Add("......#.##...#.######..###.................................."); P.Add(".....##.####...######..##..................................."); P.Add("......######..####.#........................................"); P.Add("...#...######.###..........................................."); P.Add("......##.####..#............................................"); P.Add(".......#.###................................................"); P.Add("........####................................................"); P.Add(".......####................................................."); P.Add(".......####................................................."); P.Add(".......#.##................................................."); P.Add("............................................................"); P.Add("..........#................................................."); P.Add("........#.#................................................."); P.Add("............................................................"); P.Add("............................................................"); P.Add("............................................................"); //4 } else { string wkStr; while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr); } return WillReturn; } static int UB_X; static int UB_Y; static void Main() { List InputList = GetInputList(); int[] wkArr = InputList[0].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray(); int H = wkArr[0]; int W = wkArr[1]; UB_X = W - 1; UB_Y = H - 1; char[,] BanArr = new char[UB_X + 1, UB_Y + 1]; for (int LoopX = 0; LoopX <= UB_X; LoopX++) { for (int LoopY = 0; LoopY <= UB_Y; LoopY++) { BanArr[LoopX, LoopY] = InputList[LoopY + 1][LoopX]; } } int[,] CntArr = new int[UB_X + 1, UB_Y + 1]; Func wkFunc = (pX, pY) => { if (pX < 0 || UB_X < pX) return 0; if (pY < 0 || UB_Y < pY) return 0; return CntArr[pX, pY]; }; for (int LoopX = 0; LoopX <= UB_X; LoopX++) { for (int LoopY = 0; LoopY <= UB_Y; LoopY++) { if (BanArr[LoopX, LoopY] == '.') CntArr[LoopX, LoopY] = 0; else { int Cnt1 = wkFunc(LoopX - 1, LoopY - 1); int Cnt2 = wkFunc(LoopX, LoopY - 1); int Cnt3 = wkFunc(LoopX - 1, LoopY); int wkMin = Math.Min(Cnt1, Cnt2); wkMin = Math.Min(wkMin, Cnt3); CntArr[LoopX, LoopY] = wkMin + 1; } } } int MaxSeihoukeiLength = CntArr.Cast().Max(); if (MaxSeihoukeiLength % 2 == 0) Console.WriteLine(MaxSeihoukeiLength / 2); else Console.WriteLine(MaxSeihoukeiLength / 2 + 1); } }