module main; import std; // https://github.com/drken1215/algorithm/blob/master/Geometry/ より // 2次元ベクトル(整数版) struct Point { long x, y; // 加減算 Point opOpAssign(string op)(Point rhs) if (op == "+" || op == "-") { mixin("x " ~ op ~ "= rhs.x;"); mixin("y " ~ op ~ "= rhs.y;"); return this; } Point opBinary(string op)(Point rhs) const if (op == "+" || op == "-") { mixin("return Point(x " ~ op ~ " rhs.x, y " ~ op ~ " rhs.y);"); } // 外積 long det(Point rhs) const { return x * rhs.y - y * rhs.x; } // 内積 long dot(Point rhs) const { return x * rhs.x + y * rhs.y; } // ノルム long norm() const { return dot(this); } // 標準出力に使う string toString() const { return format("%d %d", x, y); } } void main() { // 入力 Point a, b, c; readln.chomp.formattedRead("%d %d %d %d %d %d", a.x, a.y, b.x, b.y, c.x, c.y); // 答えの計算と出力 Point e = b - a, f = c - a; if (e.dot(f) == 0 && e.norm == f.norm) { writeln(c + e); return; } e = a - b, f = c - b; if (e.dot(f) == 0 && e.norm == f.norm) { writeln(c + e); return; } e = a - c, f = b - c; if (e.dot(f) == 0 && e.norm == f.norm) { writeln(b + e); return; } writeln(-1); }