// QCFium 法 #pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9e18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2e9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vvvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vvvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); int DX[4] = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) int DY[4] = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), (x))) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), (x))) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i < 32; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } template inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif using mint = modint998244353; //using mint = static_modint<1000000007>; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; using vvvvm = vector; using pim = pair; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : 32; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : 64; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define dump(...) #define dumpel(...) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す #endif //【monotone minima】O(w log h + h) /* * 与えられた monotone 行列 a[0..h)[0..w) について,各行の最小値の位置を並べたリストを返す. * NIL は無効値を表す.行全てが NIL のときは,上方なら -1,下方なら w とする. * * 制約:無効値は右上または左下にしか存在しない. */ template vi monotone_minima(int h, int w, const FUNC& a, ll NIL = 2 * INFL + 100) { // 参考 : https://speakerdeck.com/tatyam_prime/monge-noshou-yin-shu // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/min_plus_convolution_convex_arbitrary //【方法】 // lsb の大きい行から順に最小値の位置を調べていく. // 1 つ lsb の大きい行の結果を参照することにより調べるべき範囲を各回 O(w) に制限できる. vi j_min(h); // i0 : 無効値以外が現れる最初の行番号 int i0 = 0; while (i0 < h) { if (a(i0, 0) != NIL || a(i0, w - 1) != NIL) break; j_min[i0] = -1; i0++; } if (i0 == h) return j_min; // i1 : 無効値以外が現れる最後の行番号 int i1 = h - 1; while (1) { if (a(i1, w - 1) != NIL || a(i1, 0) != NIL) break; j_min[i1] = w; i1--; } // 無効値を除いたときのバウンディングボックスの高さ int H = i1 - i0 + 1; // 0-indexed への変換のため 1 引いておく. i0--; // di : 行を調べる間隔 / 2(最大の 2 冪から始めて半分ずつにしていく) for (int di = 1 << msb(H); di > 0; di >>= 1) { // i : 調べる行番号(1-indexed) // 2 di ずつ増加させるので lsb は変化しない. int di2 = 2 * di; for (int i = di; i <= H; i += di2) { int jL = (i - di > 0 ? j_min[i0 + i - di] : 0); int jR = (i + di <= H ? j_min[i0 + i + di] : w - 1); ll a_min = 2 * INFL + 10; repi(j, jL, jR) { ll val = a(i0 + i, j); if (val == NIL) continue; if (chmin(a_min, val)) j_min[i0 + i] = j; } } } return j_min; /* A の定義の雛形 ll NIL = 2 * INFL + 100; auto A = [&](int i, int j) { return 0LL; }; auto pos = monotone_minima(h, w, A, NIL); */ } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); //【解説 AC】 // クエリ平方分割じゃ TLE するなあ・・・せや!立方分割したろ!じゃなくて // もっと分割すりゃオフラインダイコネみたいにセグ木にのった.気づけし. int n, q; cin >> n >> q; vl a(n), b(n); cin >> a >> b; vi prv(n); int Q = 1 << (msb(q - 1) + 1); vector> seg_v(Q * 2); vector> seg_q(Q * 2); auto add_v = [&](int t1, int t2, int p, ll x) { t1 += Q; t2 += Q; while (t1 < t2) { if (t1 & 1) { seg_v[t1].emplace_back(p, x); t1++; } if (t2 & 1) { seg_v[t2 - 1].emplace_back(p, x); } t1 >>= 1; t2 >>= 1; } }; auto add_q = [&](int t, int k) { int t0 = t; t += Q; while (t > 0) { seg_q[t].emplace_back(k, t0); t >>= 1; } }; rep(t, q) { int p; ll x; int k; cin >> p >> x >> k; p--; k -= 2; if (prv[p] < t) add_v(prv[p], t, p, a[p]); add_q(t, k); a[p] = x; prv[p] = t; } rep(p, n) add_v(prv[p], Q, p, a[p]); vl res(q, INFL); repi(nd, 1, 2 * Q - 1) { dump("------------- nd:", nd, "----------------"); int K = sz(seg_q[nd]); int P = sz(seg_v[nd]); if (K == 0 || P == 0) continue; sort(all(seg_v[nd])); sort(all(seg_q[nd])); dump(seg_v[nd]); dump(seg_q[nd]); ll NIL = 2 * INFL + 100; auto A = [&](int i, int j) { int k = seg_q[nd][i].first; auto [p, x] = seg_v[nd][j]; return (0 <= k - p && k - p < n) ? (x + b[k - p]) : NIL; }; // rep(i, K) rep(j, P) cout << A(i, j) << " \n"[j == P - 1]; //if (nd == 8) { // dump("!"); //} auto pos = monotone_minima(K, P, A, NIL); dump("pos:", pos); rep(i, K) { if (pos[i] < 0 || P <= pos[i]) continue; auto [k, t] = seg_q[nd][i]; auto [p, x] = seg_v[nd][pos[i]]; if (0 <= k - p && k - p < n) chmin(res[t], x + b[k - p]); } } rep(t, q) cout << res[t] << "\n"; }