#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int N;
vector<vector<int>> P;
vector<int> Q;
vector<bool> used;

// 順列生成
void Permutation(int &ways, int depth) {
   
   // 順列集計
   if(depth == N) {
      for(int i = 0; i < N; i++) P[ways][i] = Q[i];
      ways++;
   }

   // 順列要素作成
   else {
      for(int i = 0; i < N; i++) {
         if(!used[i]) {
            Q[depth] = i;
            used[i] = true;
            Permutation(ways, depth+1);
            used[i] = false;
         }
      }
   }
}


int main() {
   
   // 諸元入力
   cin >> N;

   // 順列諸元
   int Nf = 1, ways = 0;
   for(int i = 1; i <= N; i++) Nf *= i;   // Nの階乗
   P.assign(Nf, vector<int>(N));
   Q.resize(N);
   used.assign(N, 0);
   
   // 順列作成
   Permutation(ways, 0);


   // カード諸元
   vector<int> A(N), B(N);
   for(int i = 0; i < N; i++) cin >> A[i];
   for(int i = 0; i < N; i++) cin >> B[i];

   // 総当たり勝敗
   double tmp = 0;
   for(int i = 0; i < Nf; i++) {
      for(int j = 0; j < Nf; j++) {
         int a = 0, b = 0;
         for(int k = 0; k < N; k++) {
            A[P[i][k]] > B[P[j][k]] ? a++: b++;
         }
         if(a > b) tmp++;
      }
   }
   
   // 結果集計
   double res = tmp / (Nf * Nf);

   // 結果出力
   cout << res << endl;
}