#include <bits/stdc++.h> using namespace std; // https://noimi.hatenablog.com/entry/2021/05/02/195143 // S : 持つデータの型 T : 範囲の型 template <class S, class T = int> struct IntervalManager { struct node { T l, r; S x; node(const T &l, const T &r, const S &x) : l(l), r(r), x(x) {} constexpr bool operator<(const node &rhs) const { if(l != rhs.l) return l < rhs.l; return r < rhs.r; } }; const S unit; set<node> s; IntervalManager(const S &u = S()) : unit(u) {} IntervalManager(const vector<T> &a) { vector<node> setter; for(int l = 0; l < a.size(); l++) { int r = l; for(; r < a.size() and a[l] == a[r]; r++) {} setter.emplace_back(l, r, a[l]); l = r - 1; } s = set<node>(all(setter)); } // x を含んだセグメントのイテレータを返す typename set<node>::iterator getIt(const T &x) { auto it = s.upper_bound(node(x, numeric_limits<T>::max(), 0)); if(it == begin(s)) return end(s); it = prev(it); if(it->l <= x and x < it->r) return it; return end(s); } // x を含んだセグメントの情報を持ってくる node getSeg(const T &x) { auto it = getIt(x); if(it != end(s)) return *it; return node(x, x + 1, unit); } // x 以上をはじめて含むセグメントの iterator が帰ってくる typename set<node>::iterator nextIt(const T &x) { auto it = s.upper_bound(node(x, numeric_limits<T>::max(), 0)); if(it == begin(s)) return it; return prev(it); } // x に設定されてる値を取得 S get(const T &x) { auto it = getIt(x); if(it != end(s)) return it->x; return unit; } S operator[](T k) const { return get(k); } // [l, r) := x を set するときに消える区間加える区間ごとに関数を呼び出す // ただし、内包, 結合される [L, r) := x の区間も一旦消す template <typename ADD, typename DEL> void update(T l, T r, const S &x, const ADD &add, const DEL &del) { auto it = s.lower_bound(node{l, 0, x}); while(it != end(s) and it->l <= r) { if(it->l == r) { if(it->x == x) { del(r, it->r, x); r = it->r, it = s.erase(it); } break; } if(it->r <= r) { del(it->l, it->r, it->x); it = s.erase(it); } else { if(it->x == x) { r = it->r; del(it->l, it->r, it->x); it = s.erase(it); } else { del(it->l, r, it->x); node n = *it; it = s.erase(it); it = s.emplace_hint(it, r, n.r, n.x); } } } if(it != begin(s)) { it = prev(it); if(it->r == l) { if(it->x == x) { del(it->l, it->r, it->x); l = it->l; it = s.erase(it); } } else if(l < it->r) { if(it->x == x) { del(it->l, it->r, it->x); l = min(l, it->l); r = max(r, it->r); it = s.erase(it); } else { if(r < it->r) { it = s.emplace_hint(next(it), r, it->r, it->x); it = prev(it); } del(l, min(r, it->r), it->x); node n = *it; it = s.erase(it); it = s.emplace_hint(it, n.l, l, n.x); } } } if(it != end(s)) it = next(it); add(l, r, x); s.emplace_hint(it, l, r, x); } void update(T l, T r, const S &x) { update( l, r, x, [](T, T, S) {}, [](T, T, S) {}); } void show() { for(auto e : s) { cerr << "(" << "[" << e.l << ", " << e.r << "): " << e.x << ") "; } cerr << endl; } }; int main() { int N; cin >> N; IntervalManager<int> im; int ans = 0; auto add = [&](int l, int r, int x) { // cerr << "add: [" << l << ", " << r << ") := " << x << endl; ans += (r - l) * x; }; auto del = [&](int l, int r, int x) { // cerr << "del: [" << l << ", " << r << ") := " << x << endl; ans -= (r - l) * x; }; for (int i = 0; i < N; i++) { int h; cin >> h; im.update(0, h, i % 2 == 0, add, del); cout << ans << endl; } }