#include <algorithm> #include <atcoder/all> #include <bitset> #include <cassert> #include <cmath> #include <ctime> #include <functional> #include <iomanip> #include <iostream> #include <map> #include <queue> #include <random> #include <set> #include <stack> #include <string> #include <tuple> #include <unordered_map> #include <unordered_set> #include <utility> #include <vector> using namespace std; using namespace atcoder; typedef long long ll; #define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++) #define repr(i, n) for (int i = (int)(n) - 1; i >= 0; i--) #define repk(i, k, n) for (int i = k; i < (int)(n); i++) #define all(v) v.begin(), v.end() #define mod1 1000000007 #define mod2 998244353 #define mod3 100000007 #define vi vector<int> #define vs vector<string> #define vc vector<char> #define vl vector<ll> #define vb vector<bool> #define vvi vector<vector<int>> #define vvc vector<vector<char>> #define vvl vector<vector<ll>> #define vvb vector<vector<bool>> #define vvvi vector<vector<vector<int>>> #define vvvl vector<vector<vector<ll>>> #define pii pair<int, int> #define pil pair<int, ll> #define pli pair<ll, int> #define pll pair<ll, ll> #define vpii vector<pair<int, int>> #define vpll vector<pair<ll, ll>> #define vvpii vector<vector<pair<int, int>>> #define vvpll vector<vector<pair<ll, ll>>> // using mint = modint998244353; template <typename T> void debug(T e) { cerr << e << endl; } template <typename T> void debug(vector<T> &v) { rep(i, v.size()) { cerr << v[i] << " "; } cerr << endl; } template <typename T> void debug(vector<vector<T>> &v) { rep(i, v.size()) { rep(j, v[i].size()) { cerr << v[i][j] << " "; } cerr << endl; } } template <typename T> void debug(vector<pair<T, T>> &v) { rep(i, v.size()) { cerr << v[i].first << " " << v[i].second << endl; } } template <typename T> void debug(set<T> &st) { for (auto itr = st.begin(); itr != st.end(); itr++) { cerr << *itr << " "; } cerr << endl; } template <typename T> void debug(multiset<T> &ms) { for (auto itr = ms.begin(); itr != ms.end(); itr++) { cerr << *itr << " "; } cerr << endl; } template <typename T> void debug(map<T, T> &mp) { for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++) { cerr << itr->first << " " << itr->second << endl; } } void debug_out() { cerr << endl; } template <typename Head, typename... Tail> void debug_out(Head H, Tail... T) { cerr << H << " "; debug_out(T...); } using mint = modint; struct UnionFind { vector<int> par; vector<int> rank; vector<int> siz; vector<int> siz2; UnionFind(int N) : par(N), rank(N), siz(N), siz2(N) { rep(i, N) { par[i] = i; rank[i] = 0; siz[i] = 1; siz2[i] = 0; } } // 宣言パート。union_findを宣言する時は,例えばunion_find // tree(N)のようにする。 int root(int x) { if (par[x] == x) { return x; } // 経路圧縮をしない場合はここの「par[x] = 」を消す return par[x] = root(par[x]); } // 頂点に対して,その根となる頂点の番号を返す。 void unite(int x, int y) { int rx = root(x); int ry = root(y); if (rx == ry) { siz2[rx]++; return; } if (siz[rx] < siz[ry]) { par[rx] = ry; siz[ry] += siz[rx]; siz2[ry] += siz2[rx]; siz2[ry]++; } else { par[ry] = rx; siz[rx] += siz[ry]; siz2[rx] += siz2[ry]; siz2[rx]++; if (rank[rx] == rank[ry]) rank[rx]++; } } // 頂点xとyをくっつけてやる。計算量削減のため,それぞれの木の「高さ」(rank)をカウントしておいて, // その高さの高い方に低い方をくっつけてやるようにする。 bool same(int x, int y) { int rx = root(x); int ry = root(y); return rx == ry; } // 頂点xとyが同じ木に属するかを判定する。 int size(int x) { return siz[root(x)]; } // 頂点xが含まれる木のサイズ。 int size2(int x) { return siz2[root(x)]; } }; int main() { ll N, M; cin >> N >> M; vector<ll> X(N); vector<ll> Y(N); for (ll i = 0; i < N; i++) { cin >> X[i] >> Y[i]; } map<ll, ll> mp; for (ll i = 0; i < N; i++) { mp[X[i]]++; mp[Y[i]]++; } ll now = 0; for (auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); itr++) { itr->second = now; now++; } // debug(mp); UnionFind tree(now); for (ll i = 0; i < N; i++) { tree.unite(mp[X[i]], mp[Y[i]]); } ll ans = 0; for (ll i = 0; i < now; i++) { if (tree.root(i) == i) { ans += min(tree.size(i), tree.size2(i)); } // debug_out(i, tree.size(i), tree.size2(i)); } cout << ans << endl; }