#include using namespace std; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int N; cin >> N; vector A(N); for(int i = 0; i < N; i++){ cin >> A[i]; } // 初期の K は A の総和 +1 以上なら十分 (∑A_i ≤ 10000) int K = 10001; // 現在の山の XOR を計算するラムダ auto calcXor = [&](){ int x = 0; for(int v : A) x ^= v; return x; }; // 初期 XOR によって先手か後手を決定 int S = calcXor(); bool isFirst = (S != 0); // 先手・後手選択 if(isFirst){ cout << "First\n" << flush; } else { cout << "Second\n" << flush; } bool ourTurn = isFirst; while(true){ int ret, i, x; if(!ourTurn){ // ジャッジの手番の読み込み cin >> i >> x; cin >> ret; if(ret == -1){ // 我々の敗北が確定 return 0; } // ret == 0 なら継続 --i; A[i] -= x; K = x; } // 我々の手番 S = calcXor(); int move_i = -1, move_x = 1; if(S != 0){ // XOR を 0 に戻せる山を探す for(int j = 0; j < N; j++){ int a = A[j]; int t = a ^ S; // 目標値 if(t < a){ int r = a - t; // 取る量 if(r <= K){ move_i = j; move_x = r; break; } } } } if(move_i == -1){ // 上記で見つからなければ、1 石だけ取る for(int j = 0; j < N; j++){ if(A[j] > 0 && 1 <= K){ move_i = j; move_x = 1; break; } } } // 手を出力 A[move_i] -= move_x; cout << (move_i + 1) << " " << move_x << "\n" << flush; // ジャッジからの返り値 cin >> ret; if(ret != 0){ // ret==1 なら勝利、ret==-1 なら敗北 return 0; } K = move_x; ourTurn = false; } return 0; }