coord = Struct.new(:x, :y) s = gets.split.map(&:to_i) a = Array.new a.push(coord.new(s[0], s[1])) a.push(coord.new(s[2], s[3])) a.push(coord.new(s[4], s[5])) vs1 = coord.new vs2 = coord.new ct = -1 3.times do |i| i1 = (i + 1) % 3 i2 = (i + 2) % 3 v1 = coord.new(a[i1].x - a[i].x, a[i1].y - a[i].y) v2 = coord.new(a[i2].x - a[i].x, a[i2].y - a[i].y) c = v1.x * v2.x + v2.y * v1.y if c == 0 d1 = v1.x ** 2 + v1.y ** 2 d2 = v2.x ** 2 + v2.y ** 2 if d1 != d2 break end print a[i1].x + v2.x, " ", a[i1].y + v2.y, "\n" exit end end puts -1