#include using namespace std; using ll = long long; // グローバル変数 int N, T; vector> A0; // 操作一覧 const vector cmds = {'U','D','L','R','W','C'}; // 盤面外への移動判定 bool can_move(int x, int y, char c){ if(c == 'U') return x > 0; if(c == 'D') return x < N-1; if(c == 'L') return y > 0; if(c == 'R') return y < N-1; return true; // W, C は常に有効 } // コマンド適用 void apply(char c, vector>& A, int& x, int& y, int& s){ switch(c){ case 'U': x--; break; case 'D': x++; break; case 'L': y--; break; case 'R': y++; break; case 'W': A[x][y] ^= s; break; case 'C': s ^= A[x][y]; break; } } // スコア計算(愚直) ll calc_score(const vector>& A){ ll sum = 0; for(int i = 0; i < N; i++) for(int j = 0; j < N; j++) sum += A[i][j]; return sum; } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); // 入力 cin >> N >> T; A0.assign(N, vector(N)); for(int i = 0; i < N; i++) for(int j = 0; j < N; j++) cin >> A0[i][j]; // 乱数初期化 mt19937_64 mt(chrono::steady_clock::now().time_since_epoch().count()); uniform_int_distribution dist(0, (int)cmds.size() - 1); // 時間制御(約1.95秒) auto start = chrono::steady_clock::now(); auto limit = start + chrono::milliseconds(1950); ll best_score = LLONG_MIN; vector best_ops; // 時間内にランダムシミュレート while(chrono::steady_clock::now() < limit){ vector> A = A0; int x = 0, y = 0, s = 0; vector ops; ops.reserve(T); // T 回までの操作列を試す for(int t = 0; t < T; t++){ char c; do { c = cmds[dist(mt)]; } while(!can_move(x, y, c)); apply(c, A, x, y, s); ops.push_back(c); // **ここで中間スコアを評価!** ll sc = calc_score(A); if(sc > best_score){ best_score = sc; best_ops = ops; // 最良時のプレフィックスを保持 cerr << "New best score: " << best_score << " with ops: "; } } } // 最終的に得られた最良の操作列を出力 for(char c : best_ops){ cout << c << "\n"; } cerr << "Final best score: " << best_score << "\n"; return 0; }