#include using namespace std; using ll=long long; const ll ILL=2167167167167167167; const int INF=2100000000; #define rep(i,a,b) for (int i=(int)(a);i<(int)(b);i++) #define all(p) p.begin(),p.end() template using _pq = priority_queue, greater>; template int LB(vector &v,T a){return lower_bound(v.begin(),v.end(),a)-v.begin();} template int UB(vector &v,T a){return upper_bound(v.begin(),v.end(),a)-v.begin();} template bool chmin(T &a,T b){if(b bool chmax(T &a,T b){if(a void So(vector &v) {sort(v.begin(),v.end());} template void Sore(vector &v) {sort(v.begin(),v.end(),[](T x,T y){return x>y;});} bool yneos(bool a,bool upp=false){if(a){cout<<(upp?"YES\n":"Yes\n");}else{cout<<(upp?"NO\n":"No\n");}return a;} template void vec_out(vector &p,int ty=0){ if(ty==2){cout<<'{';for(int i=0;i<(int)p.size();i++){if(i){cout<<",";}cout<<'"'< T vec_min(vector &a){assert(!a.empty());T ans=a[0];for(auto &x:a) chmin(ans,x);return ans;} template T vec_max(vector &a){assert(!a.empty());T ans=a[0];for(auto &x:a) chmax(ans,x);return ans;} template T vec_sum(vector &a){T ans=T(0);for(auto &x:a) ans+=x;return ans;} int pop_count(long long a){int res=0;while(a){res+=(a&1),a>>=1;}return res;} template T square(T a){return a * a;} void solve(); // POP'N ROLL MUSIC / TOMOO int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int t = 1; // cin >> t; rep(i, 0, t) solve(); } void solve(){ int N; cin >> N; vector A(N + 1); rep(i, 0, N + 1) cin >> A[i]; A[0] = 0; if (vec_max(A) == 0){ cout << "Yes\n"; return; } ll deg_sum = 0; ll var_sum = vec_sum(A); rep(i, 1, N + 1) deg_sum += A[i] * i; if (deg_sum - 2ll * var_sum + 2 > 0){ cout << "No\n"; } else{ if (deg_sum % 2 == 0){ cout << "Yes\n"; } else{ ll rem = 2ll * var_sum - deg_sum; yneos(rem > N); } } } /* * 次数の和 - 2 * 頂点数 == 2 * 連結成分 * 1 <= N より、無駄な点を追加すると、制約がよりキツくなる * ただ、次数の和は奇数もダメで、そうのときは一つだけ頂点を追加する。 * 次数は大きいほど良くて、ギリギリを採用する */