// #pragma GCC optimize ("Ofast") // #pragma GCC optimize ("unroll-loops") // #pragma GCC target ("avx,avx2,fma") #include using std::cin, std::cout, std::cerr; using ll = long long; int LowBit(int x) { return x & (-x); } struct BIT { int n; std::vector a; BIT(int n) { Init(n); } void Init(int n) { this->n = n; a.assign(n + 1, 0); } void Update(int p, int x) { for(int i = p + 1; i <= n + 1; i += LowBit(i)) a[i - 1] += x; } int Query(int p) { int r = 0; for(int i = p + 1; i; i -= LowBit(i)) r += a[i - 1]; return r; } }; int main() { std::ios::sync_with_stdio(false); int n; cin >> n; std::vector a(n + 1); std::vector> pos(n + 1); for(int i = 1; i <= n; i ++) { cin >> a[i]; pos[a[i]].push_back(i); } BIT bit(n); for(int i = 1; i <= n; i ++) { if(!pos[i].empty()) bit.Update(pos[i][0], 1); } std::vector ans(n + 1); std::vector> query(n + 1); for(int i = 1; i <= n; i ++) query[0].push_back(i); auto check = [&](int p, int k) { return bit.Query(p) <= k; }; for(int i = 0; i < n; i ++) { // cout << "--------\n"; // for(int i = 1; i <= n; i ++) // cout << bit.Query(i) << ' '; // cout << '\n'; for(int q : query[i]) { int l = i + 1, r = n + 1; while(l + 1 < r) { int m = (l + r) / 2; if(check(m, q)) l = m; else r = m; } // cout << i << ' ' << q << ' ' << l << '\n'; ans[q] ++; query[l].push_back(q); } int x = a[i + 1]; bit.Update(pos[x][0], -1); pos[x].pop_front(); if(!pos[x].empty()) bit.Update(pos[x][0], 1); } for(int i = 1; i <= n; i ++) cout << ans[i] << '\n'; }