#if __has_include() #include using namespace atcoder; #else #include #if __has_include() #include using namespace atcoder; #endif #endif using namespace std; #define int long long #define all(x) (x).begin(), (x).end() #define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++) #define rrep(i, n) for(int i = (int)((n) - 1); i >= 0; i--) template bool chmax(T &a,const T &b){if(a bool chmin(T &a,const T &b){if(a>b){a=b;return true;}return false;} using mint = modint998244353; void solve(){ int hc, ac, sc, hg, ag, sg; cin >> hc >> ac >> sc >> hg >> ag >> sg; mint f = (sc > sg ? 1 : sc == sg ? mint(1) / 2 : 0); mint p = mint(100) / 99 * (f * 9 / 10 + (1 - f) * 9 / 100); int t = min((hc - 1) / ag, (hg - 1) / ac); hc -= t * ag; hg -= t * ac; // println("t = {}", t); if(hc <= ag && hg > ac){ t = (hg - 1) / ac; p = p / mint(10).pow(t); // println("case1"); // println("t = {}", t); } if(hc > ag && hg <= ac){ t = (hc - 1) / ag; p = 1 - (1 - p) / mint(10).pow(t); // println("case2"); // println("t = {}", t); } println("{}", p.val()); } signed main(){ int t; cin >> t; while(t--) solve(); } /* t=min((hc-1)/ag, (hg-1)/ac)ターンは単純に体力が減っていって、 hc-=t*ag, hg-=t*acとなる hc<=ag || hg<=acが保証される p(hc, hg) = 体力がhc, hgのとき水色が勝つ確率 1. hc<=ag && hg>acのとき t=(hg-1)/acとして、 ans=(1/10)^t * p 自分が (hg-1)/ac ターン耐えたうえで3のパターンで勝つ確率になる 2. hc>ag && hg<=acのとき t=(hc-1)/agとして、 1-ans=(1/10)^t * (1-p) ans = 1 - (1/10)^t * (1-p) 3. hc<=ag && hg<=acのとき 自分が先行で当てる+自分が後攻で相手外す自分当てる+相手も自分も外す*p f=(sc > sg ? 1 : sc == sg ? 1/2 : 0)として、 p=f*(9/10)+(1-f)*(1/10)*(9/10)+(1/10)*(1/10)*p (99/100)p=f*(9/10)+(1-f)*(1/10)*(9/10) p=(100/99)(f*(9/10)+(1-f)*(1/10)*(9/10)) */