//No.1 道のショートカット //メモ: // 有効グラフの閉路はない // 無効グラフの閉路はある #include #include #include #include #include #define N_MAX 50 #define V_MAX 1500 using namespace std; typedef struct { int S; int T; int Y; int M; } Point; int N, C, V; int Si[N_MAX]; Point P[V_MAX]; bool compP(const Point& x, const Point& y) { return x.S == y.S ? x.T < y.T : x.S < y.S; } int solve(int p, int c, int m) { static int ans = INT_MAX; //時間オーバー、NOT最適解排除 if (c > C || m >= ans) return INT_MAX; //ゴール if (p == N - 1) { return (ans = m); } for (int i = Si[p]; P[i].S == p + 1 && i < V; ++i) { solve(P[i].T - 1, c + P[i].Y, m + P[i].M); } return ans == INT_MAX ? -1 : ans; } int main() { memset(Si, 0, sizeof(int)*N_MAX); //N,C,V取得 cin >> N >> C >> V; //S,T,Y,M取得 for (int i = 0; i < V; ++i) cin >> P[i].S; for (int i = 0; i < V; ++i) cin >> P[i].T; for (int i = 0; i < V; ++i) cin >> P[i].Y; for (int i = 0; i < V; ++i) cin >> P[i].M; //ソート sort(P, P + V, compP); //各町の開始インデックスを調べておく for (int i = 1, n = 2; i < V; ++i) if (n == P[i].S) { Si[n - 1] = i; ++n; } else if (n < P[i].S) { ++n; --i; } //出力 cout << solve(0, 0, 0) << endl; return 0; }