package yukicoder; import java.util.Hashtable; import java.util.Scanner; public class Answer { /** * 自分と相手がじゃんけんをする。 * じゃんけんの結果を標準出力に出力してください。 * 結果は、自分が勝ったら「Won」、自分が負けたら「Lost」、引き分けなら「Drew」を出力してください。 * ぐー, ちょき, ぱーをそれぞれ 0, 1, 2とし、1つ目に自分のが2つ目に相手のが与えられます。 */ public static void main(String[] args) { // パラメータ取得 Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int k = sc.nextInt(); sc.close(); // じゃんけんの手をそれぞれ下記の通りに管理 // グー:1、チョキ:2、パー:4 int[] rpsData = new int[3]; rpsData[0] = 1; rpsData[1] = 2; rpsData[2] = 4; // 2人でじゃんけんをした場合の勝者の組み合わせを下記の通りに管理 // キーがない組み合わせはあいこ Hashtable rpsWinTable = new Hashtable(); rpsWinTable.put(1 | 2, 1); rpsWinTable.put(2 | 4, 2); rpsWinTable.put(4 | 1, 4); if(!rpsWinTable.containsKey(rpsData[n] | rpsData[k])){ System.out.println( "Drew"); }else { System.out.println( (rpsWinTable.get(rpsData[n] | rpsData[k]) == rpsData[n]) ? "Won" : "Lost"); } } }