#include #include #include int main() { // 基本的には辺の長さで良い // しかし、そのときにビンゴになるのが2つ以上あれば辺の長さ-1 int n, m; std::cin >> n >> m; int ans = n; std::vector > bingo(n, std::vector(n)); // i人目のj個目のビンゴのになる数値の要素 std::vector > > v(m); for (int k = 0; k < m; k++) { std::set s; for (int i = 0; i < n * n; i++) { std::cin >> bingo[i / n][i % n]; s.insert(bingo[i / n][i % n]); if (i != 0 && i % n == 0) { v[k].push_back(s); s.clear(); } } v[k].push_back(s); // 縦のビンゴを見る for (int i = 0; i < n; i++) { s.clear(); for (int j = 0; j < n; j++) { s.insert(bingo[j][i]); } v[k].push_back(s); } v[k].push_back(s); s.clear(); // 斜めのビンゴ for (int i = 0; i < n; i++) { s.insert(bingo[i][i]); } v[k].push_back(s); s.clear(); for (int i = 0; i < n; i++) { s.insert(bingo[i][n - i - 1]); } v[k].push_back(s); } for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < v[i].size(); j++) { for (int k = 0; k < m; k++) { if (i == k) continue; for (int l = 0; l < v[k].size(); l++) { if (v[i][j] == v[k][l]) { std::cout << n - 1 << std::endl; return 0; } } } } } std::cout << n << std::endl; return 0; }