#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define ll long long #define PI acos(-1.0) #define FOR(I,A,B) for(int I = (A); I < (B); ++I) //方針 //全てのマスについて(dx, dy)移動した先に黒マスがあればOK //全探索 int main(){ int H, W; cin >> H >> W; vector mass(H, "a"); FOR(i, 0, H) cin >> mass[i]; bool isPainted[H][W]; FOR(i, 0, H) FOR(j, 0, W) isPainted[i][j] = false; bool check = false; FOR(dy, -50, 51){ FOR(dx, -50, 51){ if(dy==0 && dx==0) continue; FOR(i, 0, H) FOR(j, 0, W) isPainted[i][j] = false; //注目するマスをFORでまわす FOR(z, 0, (H-1)*W+W){ int y = z / W; int x = z % W; if(mass[y][x]=='#' && isPainted[y][x]==false){ isPainted[y][x]=true; if(y+dy<0 || y+dy>H || x+dx<0 || x+dx>W){ check = false; break; } if(mass[y+dy][x+dx]=='#' && isPainted[y+dy][x+dx]==false){ isPainted[y+dy][x+dx]=true; check = true; } else{ check = false; break; } } } if(check){ cout << "YES" << endl; return 0; } } } cout << "NO" << endl; }