#include #include using namespace std; #define rep(i,n) for(long long i = 0; i < (long long)(n); i++) #define repi(i,a,b) for(long long i = (long long)(a); i < (long long)(b); i++) #define pb push_back #define all(x) (x).begin(), (x).end() #define fi first #define se second #define mt make_tuple #define mp make_pair template bool chmin(T1 &a, T2 b) { return b < a && (a = b, true); } template bool chmax(T1 &a, T2 b) { return a < b && (a = b, true); } #define exists find_if #define forall all_of using ll = long long; using vll = vector; using vvll = vector; using P = pair; using ld = long double; using vld = vector; using vi = vector; using vvi = vector; vll conv(vi& v) { vll r(v.size()); rep(i, v.size()) r[i] = v[i]; return r; } using Pos = complex; template ostream &operator<<(ostream &o, const pair &v) { o << "(" << v.first << ", " << v.second << ")"; return o; } template struct seq{}; template struct gen_seq : gen_seq{}; template struct gen_seq<0, Is...> : seq{}; template void print_tuple(basic_ostream& os, Tuple const& t, seq){ using s = int[]; (void)s{0, (void(os << (Is == 0? "" : ", ") << get(t)), 0)...}; } template auto operator<<(basic_ostream& os, tuple const& t) -> basic_ostream& { os << "("; print_tuple(os, t, gen_seq()); return os << ")"; } ostream &operator<<(ostream &o, const vvll &v) { rep(i, v.size()) { rep(j, v[i].size()) o << v[i][j] << " "; o << endl; } return o; } template ostream &operator<<(ostream &o, const vector &v) { o << '['; rep(i, v.size()) o << v[i] << (i != v.size()-1 ? ", " : ""); o << "]"; return o; } template ostream &operator<<(ostream &o, const set &m) { o << '['; for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) o << *it << (next(it) != m.end() ? ", " : ""); o << "]"; return o; } template ostream &operator<<(ostream &o, const unordered_set &m) { o << '['; for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) o << *it << (next(it) != m.end() ? ", " : ""); o << "]"; return o; } template ostream &operator<<(ostream &o, const map &m) { o << '['; for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) o << *it << (next(it) != m.end() ? ", " : ""); o << "]"; return o; } template ostream &operator<<(ostream &o, const unordered_map &m) { o << '['; for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++) o << *it; o << "]"; return o; } vector range(const int x, const int y) { vector v(y - x + 1); iota(v.begin(), v.end(), x); return v; } template istream& operator>>(istream& i, vector& o) { rep(j, o.size()) i >> o[j]; return i;} string bits_to_string(ll input, ll n=64) { string s; rep(i, n) s += '0' + !!(input & (1ll << i)); reverse(all(s)); return s; } template unordered_map counter(vector vec){unordered_map ret; for (auto&& x : vec) ret[x]++; return ret;}; string substr(string s, P x) {return s.substr(x.fi, x.se - x.fi); } struct ci : public iterator { ll n; ci(const ll n) : n(n) { } bool operator==(const ci& x) { return n == x.n; } bool operator!=(const ci& x) { return !(*this == x); } ci &operator++() { n++; return *this; } ll operator*() const { return n; } }; size_t random_seed; namespace std { using argument_type = P; template<> struct hash { size_t operator()(argument_type const& x) const { size_t seed = random_seed; seed ^= hash{}(x.fi); seed ^= (hash{}(x.se) << 1); return seed; } }; }; // hash for various class namespace myhash{ const int Bsizes[]={3,9,13,17,21,25,29,33,37,41,45,49,53,57,61,65,69,73,77,81}; const int xor_nums[]={0x100007d1,0x5ff049c9,0x14560859,0x07087fef,0x3e277d49,0x4dba1f17,0x709c5988,0x05904258,0x1aa71872,0x238819b3,0x7b002bb7,0x1cf91302,0x0012290a,0x1083576b,0x76473e49,0x3d86295b,0x20536814,0x08634f4d,0x115405e8,0x0e6359f2}; const int hash_key=xor_nums[rand()%20]; const int mod_key=xor_nums[rand()%20]; template struct myhash{ std::size_t operator()(const T& val) const { return (hash{}(val)%mod_key)^hash_key; } }; }; template class uset:public std::unordered_set> { using SET=std::unordered_set>; public: uset():SET(){SET::rehash(myhash::Bsizes[rand()%20]);} }; template class umap:public std::unordered_map> { public: using MAP=std::unordered_map>; umap():MAP(){MAP::rehash(myhash::Bsizes[rand()%20]);} }; struct timeval start; double sec() { struct timeval tv; gettimeofday(&tv, NULL); return (tv.tv_sec - start.tv_sec) + (tv.tv_usec - start.tv_usec) * 1e-6; } struct init_{init_(){ gettimeofday(&start, NULL); ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); srand((unsigned int)time(NULL)); random_seed = RAND_MAX / 2 + rand() / 2; }} init__; static const double EPS = 1e-14; static const long long INF = 1e18; static const long long mo = 1e9+7; #define ldout fixed << setprecision(40) // 簡単な挙動 // // (a) // p = transite(p, c) // cが成功なら p = p->next[c] // cが失敗なら p = p->p[fail]->next[c] // // (b) // 各pで、マッチングしている辞書番号集合が保持されている。 // // (c) // 複数マッチング。"aaaa"には"aa"が3回マッチングする。 // もしcoveringマッチングにしたいなら、マッチングするノードの失敗辺を全てrootに張り替えれば良い const int fail = 0; // パターンマッチングの頂点 // 256個の子を持つ多分木 struct pma { // trie木では、非0ならば遷移可能 // // Aho-Crasickでは、 // next[0]が、failure辺として特別扱いとなる。fail = 0である。 // (1) thisがrootなら、next[fail]はNULLとなる。 // (2) thisがrootでないなら、next[fail]は失敗辺の行き先となる。 // // next[i]は、rootの時のみ特別扱いとなる。 // (3) thisがrootなら、next[i]がない時は自己ループになる。 pma* next[256] = {}; unordered_set matched; // 正にこの頂点を表す文字列パターンの集合(昇順) pma() {} ~pma() { rep(i, 256) if (next[i]) delete next[i]; } }; unordered_map name; // ネームサーバ // rootに文字列sをパターンsiとして登録する。 void add(pma* root, string& s, ll si) { pma* now = root; for (int c : s) { if (!now->next[c]) { now->next[c] = new pma; ll name_size = name.size(); name[now->next[c]] = name_size; // for name server } now = now->next[c]; } now->matched.insert(si); } // パターン集合pによってtrie木を構築する。 pma* buildTrie(vector p) { name.clear(); pma* root = new pma; name[root] = 0; // for name server ll pn = p.size(); rep(si, pn) add(root, p[si], si); return root; } // 今のTrie木に対して、AhoCrasickによって失敗辺を構築する。 // // 頂点iのマッチング失敗辺failure(i)を既知とする。 // // この時、頂点iの次の頂点j=goto(i, c)での失敗辺は、 // cで遷移可能になるまで戻る関数failure(i)に対して、goto(failure(i), c)である。 void buildAhoCrasick(pma* root) { queue q; // rootの失敗辺と、rootに直接つながっている成功辺の失敗辺の初期化 repi(i, 1, 256) if (root->next[i]) root->next[i]->next[fail] = root, q.push(root->next[i]); // rootの直後で失敗したらrootに戻る else root->next[i] = root; // (3) while (q.size()) { auto now = q.front(); q.pop(); // 以下が(2) repi(i, 1, 256) if (now->next[i]) { // iでの遷移が成功するところまで、失敗辺をたどってから進んだところが、新たな失敗辺 auto now_f = now->next[fail]; while (!now_f->next[i]) now_f = now_f->next[fail]; now->next[i]->next[fail] = now_f->next[i]; for (auto x : now_f->next[i]->matched) // 失敗辺の先のマッチングを継承する。パターンが互いに含まないなら不要 now->next[i]->matched.insert(x); q.push(now->next[i]); } } } // Aho-Corasickをcoveringマッチングにする // 破壊的 // // 内部でやってることは、マッチングするノードの失敗辺を全てrootに張り替えている void changeToCoveringMode(pma* root) { unordered_set memo; function f = [&](pma* p) { if (memo.count(p)) return; memo.insert(p); if (p->matched.size()) p->next[0] = root; rep(i, 256) if (p->next[i]) { f(p->next[i]); } }; f(root); } // 頂点pから遷移cによって、次の頂点へと遷移する。 // 1回の遷移によるマッチング増加は、transite(p, c)->matchingによって計算できる。 pma* transite(pma* p, int c) { while (!p->next[c]) p = p->next[fail]; p = p->next[c]; return p; } // AhoCrasick pを構築したパターンが、sに何個入っているかをresに副作用で返す。 // 注意!!これはデフォルトで複数マッチング。coveringマッチングにしたいなら、changeToCoveringMode(root)を読ぶこと。 void match(pma* &p, string s, vll& res) { rep(i, s.length()) { p = transite(p, s[i]); for (auto x : p->matched) res[x]++; } } int main(void) { string s; cin >> s; ll n; cin >> n; vector dict; rep(i, n) { string tmp; cin >> tmp; dict.pb(tmp); } auto root = buildTrie(dict); buildAhoCrasick(root); vll res(dict.size()); match(root, s, res); // 重複マッチングで何個ある? cout << accumulate(all(res), 0ll) << endl; return 0; }