#include using namespace std; struct P { int h, w; char c; P() {} }; bool comp(const P &a, const P &b) { if (a.h != b.h) return a.h > b.h; return a.w < b.w; } int main(void) { vector

v(3); for (int i = 0; i < 3; i++) { cin >> v[i].h >> v[i].w; v[i].c = i + 'A'; } sort(v.begin(), v.end(), comp); for (int i = 0; i < 3; i++) { cout << v[i].c << endl; } return 0; }