#include "bits/stdc++.h" using namespace std; #define DEBUG(x) cout<<#x<<": "< #define vl vector #define vii vector< vector > #define vll vector< vector > #define vs vector #define pii pair #define pis pair #define psi pair #define pll pair const int inf = 1000000001; const ll INF = 1e18 * 2; #define MOD 1000000007 #define mod 1000000009 #define pi 3.14159265358979323846 #define Sp(p) cout< node(DAT_SIZE), lazy(DAT_SIZE, pll(0, 0)); // k番目のノードについて遅延評価を行う inline void eval(int k, int l, int r) { // 遅延配列が空でない場合、自ノード及び子ノードへの // 値の伝播が起こる if (lazy[k] != pll(0, 0)) { node[k].first = (r - l) * lazy[k].first; node[k].second = (r - l) * lazy[k].second; if (r - l > 1) { lazy[2 * k + 1].first = lazy[k].first; ///// lazy[2 * k + 1].second = lazy[k].second; lazy[2 * k + 2].first = lazy[k].first; ///// lazy[2 * k + 2].second = lazy[k].second; ///// } // 伝播が終わったので、自ノードの遅延配列を空にする lazy[k] = pll(0, 0); } } void update(int a, int b, ll x, int k, int l, int r) { // k 番目のノードに対して遅延評価を行う eval(k, l, r); // 範囲外なら何もしない if (b <= l || r <= a) return; // 完全に被覆しているならば、遅延配列に値を入れた後に評価 if (a <= l && r <= b) { if (x == 1) { lazy[k].first = 1; lazy[k].second = 0; } else if (x == 2) { lazy[k].first = 0; lazy[k].second = 1; } eval(k, l, r); } // そうでないならば、子ノードの値を再帰的に計算して、 // 計算済みの値をもらってくる else { update(a, b, x, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2); update(a, b, x, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r); node[k].first = node[2 * k + 1].first + node[2 * k + 2].first; node[k].second = node[2 * k + 1].second + node[2 * k + 2].second; } } pll getsum(int a, int b, int k, int l, int r) { // 関数が呼び出されたらまず評価! eval(k, l, r); if (b <= l || r <= a) return pll(0, 0); if (a <= l && r <= b) return node[k]; pll resl = getsum(a, b, 2 * k + 1, l, (l + r) / 2); pll resr = getsum(a, b, 2 * k + 2, (l + r) / 2, r); return pll(resl.first + resr.first, resl.second + resr.second); } int main() { int q, i, j; cin >> n >> q; ll scorea = 0, scoreb = 0; for (int unko = 0; unko < q; unko++) { int x, l, r; cin >> x >> l >> r; if (x == 0) { pll score = getsum(l, r + 1, 0, 0, n); if (score.first > score.second) { scorea += score.first; } else if (score.first < score.second) { scoreb += score.second; } } else { update(l, r + 1, x, 0, 0, n); } //cout << scorea << " " << scoreb << endl; //pll score = getsum(0, n, 0, 0, n); //cout << score.first << " " << score.second << endl << endl; } pll score = getsum(0, n, 0, 0, n); scorea += score.first; scoreb += score.second; cout << scorea << " " << scoreb << endl; }