#include using namespace std; using int64 = long long; struct SegNode { int64 v; SegNode(int64 v) : v(v) {} SegNode operator*(const SegNode &r) const { return (v > r.v ? *this : r); } } e(-(1LL << 60)); struct SegmentTree { int sz; vector< SegNode > seg; vector< int64 > lazy; SegmentTree(int n) { sz = 1; while(sz < n) sz <<= 1; seg.assign(2 * sz - 1, e); lazy.assign(2 * sz - 1, 0); } void update(int k, const SegNode &x) { k += sz - 1; seg[k] = x; while(k > 0) { k = (k - 1) >> 1; seg[k] = seg[2 * k + 1] * seg[2 * k + 2]; } } void push(int k) { if(k < sz - 1) { lazy[2 * k + 1] += lazy[k]; lazy[2 * k + 2] += lazy[k]; } seg[k].v += lazy[k]; lazy[k] = 0; } SegNode query(int a, int b, int k, int l, int r) { push(k); if(a >= r || b <= l) return (e); if(a <= l && r <= b) return (seg[k]); return (query(a, b, 2 * k + 1, l, (l + r) >> 1) * query(a, b, 2 * k + 2, (l + r) >> 1, r)); } SegNode query(int a, int b) { return (query(a, b, 0, 0, sz)); } void add(int a, int b, int v, int k, int l, int r) { push(k); if(a >= r || b <= l) return; if(a <= l && r <= b) { lazy[k] += v; push(k); return; } add(a, b, v, 2 * k + 1, l, (l + r) >> 1); add(a, b, v, 2 * k + 2, (l + r) >> 1, r); seg[k] = seg[2 * k + 1] * seg[2 * k + 2]; } void add(int a, int b, int v) { add(a, b, v, 0, 0, sz); } }; int main() { int N, M; scanf("%d", &N); SegmentTree seg(N - 1); for(int i = 0; i < N - 1; i++) { int x; scanf("%d", &x); seg.update(i, x + 3 * (N - i - 1)); } scanf("%d", &M); for(int i = 0; i < M; i++) { int l, r, d; scanf("%d %d %d", &l, &r, &d); seg.add(--l, r, d); printf("%lld\n", seg.query(0, N - 1).v); } }