#include #include using namespace std; typedef long long ll; int N; ll T[100001]; int M; int L[100001]; int R[100001]; ll D[100001]; vector node; int sz; ll mini = 1; void update(int index,ll val) { int i = index + sz - 1; node[i] = val + 3 * (N - index); while(i > 0) { i = (i - 1) / 2; node[i] = max(node[2 * i + 1],node[2 * i + 2]); } } ll get_time(int a,int b,int k,int l,int r) { if(r <= a || b <= r) return -1; if(a <= l && r <= b) return node[k]; int vl = get_time(a,b,2 * k + 1,l,(l + r) / 2); int vr = get_time(a,b,2 * k + 2,(l + r) / 2,r); return max(vl,vr); } int main() { cin >> N; sz = 1; while(sz < N) sz *= 2; node.resize(2 * sz - 1 ,0); for(int i = 0;i < N - 1;i++) { mini += 3; } for(int i = 0;i < N - 1 ;i++) { cin >> T[i]; update(i,T[i]); } cin >> M; for(int i = 1;i <= M;i++) { cin >> L[i] >> R[i] >> D[i]; } for(int i = 1;i <= M;i++) { for(int j = L[i];j <= R[i];j++) { T[j - 1] += D[i]; update(j,T[j - 1]); } if(mini > node[0]) cout << mini << endl; else cout << node[0] << endl; } return 0; }