using System; using System.Drawing; namespace y { class Program { static void Main(string[] args) { string[] ss = Console.ReadLine().Split(); int r = int.Parse(ss[0]) / 90; int k = int.Parse(ss[1]); ss = Console.ReadLine().Split(); int h = int.Parse(ss[0]); int w = int.Parse(ss[1]); var b = new Bitmap(w, h); for (int i = 0; i < h; i++) { string s = Console.ReadLine(); for (int j = 0; j < w; j++) { if (s[j] == '#') b.SetPixel(j, i, Color.Black); else b.SetPixel(j, i, Color.White); } } for (int i = 0; i < r; i++) { b.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone); } for (int i = 0; i < b.Height * k; i++) { for (int j = 0; j < b.Width; j++) { if (b.GetPixel(j, i / k).Name == "ff000000") { for (int n = 0; n < k; n++) { Console.Write("#"); } } else { for (int n = 0; n < k; n++) { Console.Write("."); } } } Console.Write(Environment.NewLine); } } } }