#include "bits/stdc++.h" using namespace std; typedef long long ll; typedef pair pii; typedef pair pll; const int INF = 1e9; const ll LINF = 1e18; template ostream& operator << (ostream& out,const pair& o){ out << "(" << o.first << "," << o.second << ")"; return out; } template ostream& operator << (ostream& out,const vector V){ for(int i = 0; i < V.size(); i++){ out << V[i]; if(i!=V.size()-1) out << " ";} return out; } template ostream& operator << (ostream& out,const vector > Mat){ for(int i = 0; i < Mat.size(); i++) { if(i != 0) out << endl; out << Mat[i];} return out; } template ostream& operator << (ostream& out,const map mp){ out << "{ "; for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ out << it->first << ":" << it->second; if(mp.size()-1 != distance(mp.begin(),it)) out << ", "; } out << " }"; return out; } /* 問題文============================================================ 本田君には競技プログラミングをやっている友達がたくさんいます。 いつも素数の魅力を語られる本田君は素数に嫌気がさしてしまいました。 そこで、友達の前で整数を使う時は、「素数,1,使う数自身」以外で割り切れる整数のみにすると決意しました。 そのために、与えられた整数が友達の前で使っても良いかを判定するプログラムを作ることにしました。 ================================================================= 解説============================================================= ================================================================ */ bool IsPrime(ll num) { if (num < 2) return true; else if (num == 2) return true; else if (num % 2 == 0) return false; // 偶数はあらかじめ除く double sqrtNum = sqrt(num); for (int i = 3; i <= sqrtNum; i += 2){ if (num % i == 0){ return false; } } return true; } string solve(){ ll N; cin >> N; return IsPrime(N)?"NO":"YES"; } int main(void) { cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false); cout << solve() << endl; return 0; }