#include "bits/stdc++.h" using namespace std; typedef long long ll; typedef pair pii; typedef pair pll; const int INF = 1e9; const ll LINF = 1e18; template ostream& operator << (ostream& out,const pair& o){ out << "(" << o.first << "," << o.second << ")"; return out; } template ostream& operator << (ostream& out,const vector V){ for(int i = 0; i < V.size(); i++){ out << V[i]; if(i!=V.size()-1) out << " ";} return out; } template ostream& operator << (ostream& out,const vector > Mat){ for(int i = 0; i < Mat.size(); i++) { if(i != 0) out << endl; out << Mat[i];} return out; } template ostream& operator << (ostream& out,const map mp){ out << "{ "; for(auto it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ out << it->first << ":" << it->second; if(mp.size()-1 != distance(mp.begin(),it)) out << ", "; } out << " }"; return out; } /* 問題文============================================================ リバーシ(orしろくろ、オセロ)と呼ばれる、8×8マスの盤と表裏が白黒になっている64枚の石を使うボードゲームがあります。 今、織田くんとユキコちゃんはこのリバーシで遊んでいます。 しかし、少し疲れたのでゲームの途中ですが休憩することにしました。 休憩を終えてゲームを再開しようとしましたが、二人はなんと次がどちらの手番だったか忘れてしまったのです。 先手(黒番)がどちらだったか、そしてお互いに一回もパスをしなかったことだけは覚えています。 現在の盤の状態から次どちらが石を置けばいいのか二人に教えてあげてください。 なお、次の手番のプレイヤーがパスをすることはないとします。 ================================================================= 解説============================================================= ================================================================ */ string solve(){ string s; cin >> s; vector B(8); for(auto& in:B) cin >> in; ll cnt = 0; for(auto& s:B) cnt += (8-count(s.begin(),s.end(),'.')); if(cnt%2==0){ return s; }else{ if(s == "oda") return "yukiko"; else return "oda"; } } int main(void) { cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false); cout << solve() << endl; return 0; }