#include #define N_MAX 1500 #define L_MAX 15000 void make_table(); void add(int, int); int n, a[N_MAX], b[N_MAX], table[L_MAX + 1], buttle[N_MAX + 1], next[N_MAX + 1]; int main(void) { scanf("%d", &n); int i, j; for(i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &a[i]); } for(i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &b[i]); b[i] /= 2; } int min = N_MAX + 1; for(i = 0; i < n; i++) { // i: 開始位置 make_table(); int max = 0, l = 0; for(j = 0; j < n; j++) { // (i + j) % n と戦う while(table[l] == 0) { l++; } int p = table[l]; buttle[p]++; max = max < buttle[p] ? buttle[p] : max; table[l] = next[p]; add(l + b[ (i + j) % n ], p); } min = max < min ? max : min; } printf("%d\n", min); return 0; } void make_table() { int i; for(i = 0; i <= L_MAX; i++) { table[i] = 0; } for(i = 0; i <= N_MAX; i++) { buttle[i] = 0; next[i] = 0; } for(i = 0; i < n; i++) { // buttleはどうせ0なので放置 next[i + 1] = table[ a[i] ]; // 先頭に挿入していく table[ a[i] ] = i + 1; // 0はnullなので+1 } buttle[0] = N_MAX + 1; // 番兵 return; } void add(int l, int p) { if(buttle[p] <= buttle[ table[l] ]) { // 先頭に挿入する場合 next[p] = table[l]; // 前回のはここが間違ってたね table[l] = p; } else { // 先頭以外 int q = table[l]; while( buttle[ next[q] ] < buttle[p] ) { q = next[q]; } next[p] = next[q]; next[q] = p; } return; }