#include using namespace std; using VS = vector; using LL = long long; using VI = vector; using VVI = vector; using PII = pair; using PLL = pair; using VL = vector; using VVL = vector; #define ALL(a) begin((a)),end((a)) #define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend() #define SZ(a) int((a).size()) #define SORT(c) sort(ALL((c))) #define RSORT(c) sort(RALL((c))) #define UNIQ(c) (c).erase(unique(ALL((c))), end((c))) #define FOR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) < (e); (i)++) #define FORR(i, s, e) for (int(i) = (s); (i) > (e); (i)--) #define debug(x) cerr << #x << ": " << x << endl const int INF = 1e9; const LL LINF = 1e16; const LL MOD = 1000000007; const double PI = acos(-1.0); int DX[8] = { 0, 0, 1, -1, 1, 1, -1, -1 }; int DY[8] = { 1, -1, 0, 0, 1, -1, 1, -1 }; /* ----- 2018/08/23 Problem: yukicoder 218 / Link: http://yukicoder.me/problems/no/218 ----- */ /* ------問題------ P君は、とあるソーシャルゲームで遊んでいます。 あるキャラクターをレベル最大まで強化するのに a だけ経験値が必要だとします。 強化素材ひとつで、キャラクターの経験値を b だけ上昇させることができます。 ときおり、「経験値1.5倍キャンペーン」というのが開催され、 このキャンペーンの期間中は強化素材ひとつで c だけ経験値を上昇させることができます。 (c=1.5bではない時もあリます。) P君は、 キャンペーン期間中はレベル最大まで強化するのに必要な強化素材の数が、 通常期間に比べて 2/3 の割合で足りるのではないか(つまり、2/3 以下の個数で十分) という仮説を立てました。 この仮説が正しいかどうかを判定してください。 ただし、ひとつの強化素材を必要な分だけ分割して使用する、ということはできません(サンプル2を参照)。 -----問題ここまで----- */ /* -----解説等----- ----解説ここまで---- */ int main() { cin.tie(0); ios_base::sync_with_stdio(false); int A, B, C; cin >> A >> B >> C; int X = (A + B - 1) / B; int Y = (A + C - 1) / C; cout << (2*X>=3*Y? "YES" : "NO") << endl; return 0; }