//include //------------------------------------------ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; //conversion //------------------------------------------ inline int toInt(string s) { int v; istringstream sin(s); sin >> v; return v; } template inline string toString(T x) { ostringstream sout; sout << x; return sout.str(); } //math //------------------------------------------- template inline T sqr(T x) { return x*x; } //typedef //------------------------------------------ typedef vector VI; typedef vector VVI; typedef vector VS; typedef pair PII; typedef long long LL; //container util //------------------------------------------ #define ALL(a) (a).begin(),(a).end() #define RALL(a) (a).rbegin(), (a).rend() #define PB push_back #define MP make_pair #define SZ(a) int((a).size()) #define EACH(i,c) for(typeof((c).begin()) i=(c).begin(); i!=(c).end(); ++i) #define EXIST(s,e) ((s).find(e)!=(s).end()) #define EXISTch(s,c) ((((s).find_first_of(c)) != std::string::npos)? 1 : 0)//cがあれば1 if(1) #define SORT(c) sort((c).begin(),(c).end()) //repetition //------------------------------------------ #define FOR(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);++i) #define rep(i,n) FOR(i,0,n) #define loop(n) FOR(i,0,n) #define rrep(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i) //constant //-------------------------------------------- const double EPS = 1e-10; const double PI = acos(-1.0); const int INF = (int)1000000007; const LL MOD = (LL)1000000007;//10^9+7 const LL INF2 = (LL)100000000000000000;//10^18 int main() { int n; cin >> n; vectord(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> d[i]; } //dp[利用したモンスターの部分集合]の時に残せる体力の最大値 vector dp(1 << n); dp[0] = 100; //部分集合sに対して全探索 for (int s = 0; s < (1 << n); s++) { //最大体力は状態としてもっていないので、毎回計算して出す。 int beat = 0; //sに含まれている要素のうち悪いモンスターの数を数える for (int i = 0; i < n; i++) { if (((s>>i)%2==1) && d[i] < 0)beat++; } //初期体力100から現在まで倒した数*100が最大体力 int maxhp = 100 + 100 * beat; for (int j = 0; j < n; j++) { if ((s >> j) % 2 == 1)continue; int nexts = s | (1 << j); //今回利用したのが良いモンスターだった場合。 if (d[j] > 0) { //最大体力は前回のまま。 //sからd[j]だけ回復するが、最大体力までしか回復しない。 dp [nexts] = min(maxhp, max(dp[nexts], dp[s] + d[j])); } //悪いモンスターと戦う場合。体力が残っている場合のみたたかう //+d[j]となっているがd[j]自体が負なので、hpは減っている。 else if(dp[s]+d[j]>0){ dp[nexts] = max(dp[nexts], dp[s] + d[j]); } } } int all = (1 << n) - 1; cout << max(0, dp[all]) << endl; return 0; }