#include using namespace std; #define inRange(x,a,b) (a <= x && x <= b) typedef long long ll; int main(){ int n, m; cin >> n >> m; ll mat[131][131] = {}; for(int i = 1; i <= m; i++){ for(int j = 1; j <= m; j++){ cin >> mat[i][j]; } } for(int i = 1; i <= m; i++){ for(int j = 1; j <= m; j++){ mat[i][j] += mat[i-1][j] + mat[i][j-1] - mat[i-1][j-1]; } } int x[n], y[n]; for(int i = 0; i < n; i++) cin >> x[i] >> y[i]; int ans[10] = {}; for(int i = 1; i <= m; i++){ for(int j = 1; j <= m; j++){ for(int ni = i; ni <= m; ni++){ for(int nj = j; nj <= m; nj++){ ll tmp = mat[ni][nj] + mat[i-1][j-1] - mat[i-1][nj] - mat[ni][j-1]; if(tmp != 0) continue; for(int k = 0; k < n; k++){ if(inRange(x[k], i, ni) && inRange(y[k], j, nj)) ans[k]++; } } } } } for(int i = 0; i < n; i++) cout << ans[i] << endl; return 0; }