#include using namespace std; #define REP(i,N) for(i=0;i P; typedef struct{ int first; int second; int third; }T; //昇順 bool comp_Se(T& l, T& r){ return l.second < r.second; } int H,W; vectorS; vector v; //cur 新しく赤を塗った位置 //dx,dy移動先 bool dfs(int cur, int dx, int dy, vectorcolor){ int j = v[cur]%H+dx, k = v[cur]/H+dy; //移動先が範囲外j if(j >= H || k >=W || k < 0) return false; //移動先が黒じゃない int l = k*H+j; if(color[l] != '#') return false; //青で塗る color[l] = 'B'; //次の黒を探す( cur++; while( cur != v.size() && color[v[cur]] != '#') cur++; if(cur==v.size()) return true; color[v[cur]] = 'R'; return dfs(cur, dx, dy, color); } int main(void){ cin >> W >> H; S = vector(W*H); int i; REP(i,H*W){ cin >> S[i]; if(S[i] == '#') v.push_back(i); } //黒がないまたは奇数なら作れない if(v.size()%2 || v.size() == 0){ cout << "NO" << endl; return 0; } //以降黒は2以上の偶数 vector color = S; color[v[0]] = 'R'; for(i=1;i