// yukicoder: No.98 円を描こう // 2019.4.9 bal4u // 三平方の定理 #include #include int main() { long long x, y, a, ans; scanf("%lld%lld", &x, &y); a = 4*(x * x + y * y); ans = (long long)sqrt((double)a); if (ans * ans <= a) ans++; printf("%lld\n", ans); return 0; }