using System; using System.Collections.Generic; class No32 { public struct CoinData { public int money; public int coin; } static void Main(string[] args) { CoinData L = new CoinData(); CoinData M = new CoinData(); CoinData N = new CoinData(); L.coin = int.Parse(Console.ReadLine()); M.coin = int.Parse(Console.ReadLine()); N.coin = int.Parse(Console.ReadLine()); N.money = N.coin; M.coin += N.money / 25; N.coin = N.money - (N.money / 25) * 25; M.money = M.coin * 25; L.coin += M.money / 100; M.coin = (M.money - (M.money / 100) * 100) / 25; L.money = L.coin * 100; L.coin = (L.money - (L.money / 1000)* 1000) / 100; Console.WriteLine(L.coin + M.coin + N.coin); } }