//★★★No.3 ビットすごろく★★★ //1 import java.util.*; //数字の二進数の1の数を求めるクラス //intは整数型なので、小数点以下は切り捨てられる class Kazu{ int ichi = 0; public int program1(int num){ do{ //numを2で割り切れなかった場合ichiの数を増やしていく if(num%2==1){ ichi = ichi+1; } //numに2で割った後の数を入れる num = num/2; }while(num>0); return ichi; } } class Tasu{ int t_kekka = 0; public int program2(int num,int ichi){ t_kekka = num + ichi; return t_kekka; } } class Hiku{ int h_kekka = 0; public int program3(int num,int ichi){ h_kekka = num - ichi; return h_kekka; } } public class Main{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int N = sc.nextInt(); int ichi = 0; //今いる位置の1の数 int ichi_p = 0; //今いる位置の1回前にいた位置の1の数 // int t_kekka = 1; int position = 1; //今いる位置 int position_p = 0; //今いる位置の一回前にいた位置 // int h_kekka = 0; int flag = 0; int kaisu = 1; //移動した数 while(flag<2){ //今のpositionの1の数をえる Kazu kz = new Kazu(); ichi_p = ichi; ichi = kz.program1(position); if(position==N){ break; }else if(position>N){ flag = flag + 1; Hiku hk = new Hiku(); position = hk.program3(position_p,ichi_p); //移動回数を増やす kaisu = kaisu + 1; if(flag==2){ kaisu = -1; } }else if(position