isagari = False #メンツ手の再帰用関数 def mentscut(pais, i) : global isagari if (isagari == True) : return for t in range(10) : #牌のある位置まで進める if (pais[t] > 0) : i = t break else : #あがっている isagari = True #シュンツ抜き出し if (i <= 7 and pais[i] > 0 and pais[i + 1] > 0 and pais[i + 2] > 0) : pais[i] -= 1 pais[i + 1] -= 1 pais[i + 2] -= 1 mentscut(pais, i) pais[i] += 1 pais[i + 1] += 1 pais[i + 2] += 1 #コーツ抜き出し if (pais[i] >= 3) : pais[i] -= 3 mentscut(pais, i) pais[i] += 3 #メンツ手としてあがっているか def mentsuok(pais): global isagari isagari = False for i in range(1,10) : if (pais[i] >= 2) : pais[i] -= 2 mentscut(pais, 1) pais[i] += 2 if (isagari == True) : return True return False #チートイとしてあがっているか def chitoiok(pais) : return pais.count(2) == 7 #あがり牌のリストを返す関数 def agari(pais) : agaripai = [] for add in range(1,10) : if (pais[add] == 4) : continue pais[add] += 1 #メンツ手であがれるか if (mentsuok(pais)) : agaripai.append(add) else : #チートイであがれるか if (chitoiok(pais)) : agaripai.append(add) pais[add] -= 1 return agaripai pais =[0] * 10 ## 牌の数。0は使わず、牌番号とリストのindexを合わせる tehai = input() for x in tehai : pais[int(x)] += 1 s = agari(pais) for pai in s : print(pai)