#include #include #include #include #include using namespace std; typedef long long int ll; typedef complex Point; typedef vector Polygon; // 多角形 const long double eps=1e-9; namespace std{ bool operator<(const Point &p,const Point &q){ if(p.real()q.real()+eps) return false; return p.imag()eps){ return 1; // a,b,cが反時計回りの順に並ぶ } if(cross(b,c)<-eps){ return -1; // a,b,cが時計回りの順に並ぶ } if(dot(b,c)<0){ return 2; // c,a,bがこの順に一直線に並ぶ } if(norm(b) ps){ int n=(int)ps.size(); int k=0; // 凸包の頂点数 sort(ps.begin(),ps.end()); Polygon qs(2*n); // 構築中の凸包 for(int i=0;i=2&&ccw(qs[k-2],qs[k-1],ps[i])<=0) --k; } for(int i=n-2,t=k+1;i>=0;qs[k++]=ps[i--]){ while(k>=t&&ccw(qs[k-2],qs[k-1],ps[i])<=0) --k; } qs.resize(k-1); return qs; } int main(){ Polygon ps(5); for(int i=0;i<5;i++){ int x,y; cin >> x >> y; ps[i]=Point(x,y); } ps=convex_hull(ps); if(ps.size()==5){ cout << "YES" << endl; } else{ cout << "NO" << endl; } }