#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define rep(i,a) for(int i=(int)0;i<(int)a;++i) #define pb push_back #define eb emplace_back using ll=long long; constexpr ll mod = 1e9 + 7; constexpr ll INF = 1LL << 50; template inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return true; } return false; } template inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return true; } return false; } using namespace std; template struct edge{ int to; T cost; edge(int to,T cost):to(to),cost(cost){} }; vectorpre; template vector dijkstra(vector>> &g,int s){//sは始点 const auto INFTY=numeric_limits::max(); vectordist(g.size(),INFTY); pre.resize(g.size(),-1); using P=pair;//firstは最短距離,secondは頂点の番号 priority_queue,greater

>pq; dist[s]=0; pq.emplace(dist[s],s); while(!pq.empty()){ auto x=pq.top();pq.pop(); int v=x.second; if(dist[v]dist[v]+e.cost){ pre[e.to]=v; dist[e.to]=dist[v]+e.cost; pq.emplace(dist[e.to],e.to); } } } return dist; } template vectorget_path(int t){//頂点tへの最短経路 vectorpath; for(;t!=-1;t=pre[t]){ path.push_back(t); } reverse(path.begin(),path.end()); return path; } struct UF { vectorpar;//親 vectorRank;//木の深さ vectorsz;//要素数 UF(int n){init(n);} //初期化 void init(int n) { par.resize(n); Rank.resize(n);sz.resize(n); for (int i = 0; i < n; i++) { par[i]= i; Rank[i] = 0; sz[i]=1; } } //木の根を求める int find(int x) { if (par[x] == x) { return x; } else { return par[x] = find(par[x]); } } //xとyの属する集合を併合 bool unite(int x, int y) { x = find(x); y = find(y); if (x == y)return false;//すでに同じ集合に属している if (Rank[x] < Rank[y]) {//高さが小さい方を下に par[x] = y; sz[y]+=sz[x]; } else { par[y] = x; if (Rank[x] == Rank[y])Rank[x]++;//同じだとrankが変わらないままになるので増やす(それ以外は大きい方のrankが採用される) sz[x]+=sz[y]; } return true; } //xとyが同じ集合に属するかを判定 bool same(int x, int y) { return find(x) == find(y); } int size(int k){//要素数を求める return sz[find(k)]; } }; void solve(){ int n; cin>>n; vectora(n); rep(i,n)cin>>a[i]; vectordp(n+5); dp[1]=1; for(int i=1;i