#include"bits/stdc++.h" #define REP(i,n) for(int i=0,i##_len=(n);i>N>>K; int L[2],R[2]; cin>>L[0]>>R[0]>>L[1]>>R[1]; ll dp[2][6][6][6][6]={}; ll ans=0; dp[N][L[1]][R[1]][L[0]][R[0]]=1; REP(i,K+1){ REP(a,5) REP(b,5) REP(c,5) REP(d,5){//a,b:高橋の左右、c,d:lotの左右 if((a==0&&b==0)||(c==0&&d==0)||(a==5&&b==5)||(c==5&&d==5)) continue; ll now=dp[N][a][b][c][d]; if(N&1){ if(lose((a+c)%5,d)||lose((b+c)%5,d)||lose(c,(a+d)%5)||lose(c,(b+d)%5)) continue;//勝ち確定なので考えなくていい bool D=false; REP(l,5){//詰んでないときは常に分割できる int r=a+b-l; if(r<0) continue; r%=5; if(lose(l,r)||lose((l+c)%5,r)||lose((l+d)%5,r)||lose(l,(r+c)%5)||lose(l,(r+d)%5)) continue;//分割した結果負けるのはダメ if(r==a&&l==b) continue;//分割の結果入れ替わるのはダメ if(l==a&&r==b) continue;//分割の結果変わらないのはダメ D=true; (dp[0][l][r][c][d]+=now)%=mod; } //行動の結果負けないなら攻撃してよい if(a!=0){ if( !lose((a+d)%5,b) && !lose((a+c+a)%5,b) && c!=0){ (dp[0][a][b][(a+c)%5][d]+=now)%=mod; D=true; } if( !lose((a+c)%5,b) && !lose((a+d+a)%5,b) && d!=0){ (dp[0][a][b][c][(a+d)%5]+=now)%=mod; D=true; } } if(b!=0){ if( !lose(a,(b+d)%5)&& !lose(a,(b+c+b)%5) && c!=0){ (dp[0][a][b][(b+c)%5][d]+=now)%=mod; D=true; } if(!lose(a,(b+c)%5) && !lose(a,(b+d+b)%5) &&d!=0){ (dp[0][a][b][c][(b+d)%5]+=now)%=mod; D=true; } } //攻撃しかできないし、どう攻撃しても詰んでるなら全ての行動を取る if(!D){ if(a!=0){ if(c!=0) (dp[0][a][b][(a+c)%5][d]+=now)%=mod; if(d!=0) (dp[0][a][b][c][(a+d)%5]+=now)%=mod; } if(b!=0){ if(c!=0) (dp[0][a][b][(b+c)%5][d]+=now)%=mod; if(d!=0) (dp[0][a][b][c][(b+d)%5]+=now)%=mod; } } } else{//lot君はあらゆる手を取る if(c!=0){ if(a!=0) (dp[1][(a+c)%5][b][c][d]+=now)%=mod; if(b!=0) (dp[1][a][(b+c)%5][c][d]+=now)%=mod; } if(d!=0){ if(a!=0) (dp[1][(a+d)%5][b][c][d]+=now)%=mod; if(b!=0) (dp[1][a][(b+d)%5][c][d]+=now)%=mod; } REP(l,5){ int r=c+d-l; if(r<0) continue; r%=5; if(l==0&&r==0) continue; if(r==c&&l==d) continue;//分割の結果 if(l==c&&r==d) continue;//分割の結果変わらないのはダメ (dp[1][a][b][l][r]+=now)%=mod; } } } REP(a,5) REP(b,5) REP(c,5) REP(d,5){//lot君が勝つときを加算して使いまわすために初期化 if(a==0&&b==0) (ans+=dp[N][a][b][c][d])%=mod; dp[N][a][b][c][d]=0; } N=1-N; } cout<