#include #define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);++i) #define all(a) (a).begin(),(a).end() #define dunk(a) cout << (a) << endl using namespace std; typedef long long ll; vector res; int n; void flog_up(vector a,vector x,int k) { int i; for(i = k;i < n; ++i){ if(x[i] > x[k] + a[k]){ res[i - 1]++; if(i - 1 == k) break; flog_up(a, x, i - 1); } } return; } void flog_down(vector a,vector x,int k) { int i; for(i = k;i >= 0; --i){ if(x[i] < x[k] - a[k]){ res[i + 1]++; if(i + 1 == k) break; flog_down(a, x, i); } } return; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); int k; cin >> n >> k; vector x(n); vector a(n); rep(i, n) cin >> x[i]; rep(i, n) cin >> a[i]; k--; res.resize(n); fill(all(res), 0); res[k]++; flog_up(a, x, k); flog_down(a, x, k); int ans = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { if (res[i]) break; ans++; } for (int i = n - 1; i >= 0; --i) { if (res[i])break; ans++; } if(n == 1){ dunk(1); return 0; } dunk(n - ans); return 0; }