#include <cstdio> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <stack> #include <algorithm> #include <cmath> #include <queue> #include <map> #include <set> #include <cstdlib> #include <bitset> #include <tuple> #include <assert.h> #include <deque> #include <bitset> #include <iomanip> #include <limits> #include <chrono> #include <random> #include <array> #include <unordered_map> #include <functional> #include <complex> template<class T> inline bool chmax(T& a, T b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; } template<class T> inline bool chmin(T& a, T b) { if (a > b) { a = b; return 1; } return 0; } const long long MAX = 5100000; const long long INF = 1LL << 60; const long long mod = 1000000007LL; //const long long mod = 998244353LL; using namespace std; typedef unsigned long long ull; typedef long long ll; struct mint { ll x; // typedef long long ll; mint(ll x = 0) :x((x% mod + mod) % mod) {} mint& operator+=(const mint a) { if ((x += a.x) >= mod) x -= mod; return *this; } mint& operator-=(const mint a) { if ((x += mod - a.x) >= mod) x -= mod; return *this; } mint& operator*=(const mint a) { (x *= a.x) %= mod; return *this; } mint operator+(const mint a) const { mint res(*this); return res += a; } mint operator-(const mint a) const { mint res(*this); return res -= a; } mint operator*(const mint a) const { mint res(*this); return res *= a; } mint pow(ll t) const { if (!t) return 1; mint a = pow(t >> 1); a *= a; if (t & 1) a *= *this; return a; } // for prime mod mint inv() const { return pow(mod - 2); } mint& operator/=(const mint a) { return (*this) *= a.inv(); } mint operator/(const mint a) const { mint res(*this); return res /= a; } }; int main() { /* cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); */ ll N, p; scanf("%lld %lld", &N, &p); vector<mint> a(N + 2); a[1] = 0; a[2] = 1; for (ll i = 3; i <= N; i++) { a[i] = a[i - 1] * p + a[i - 2]; } vector<mint> sum(N + 5); for (ll i = 1; i <= N; i++) { sum[i + 1] = sum[i] + a[i]; } mint res = 0; for (ll i = 1; i <= N; i++) { res += a[i] * sum[i + 1]; } cout << res.x << endl; return 0; }