#include using namespace std; template struct SegmentTree{ typedef function F; int n; F f; Monoid id; vector dat; SegmentTree(int n_,F f,Monoid id):f(f),id(id){init(n_);} void init(int n_){ n=1; while(n &v){ for (int i=0;i>=1) dat[k]=f(dat[k<<1|0],dat[k<<1|1]); } Monoid query(int a,int b){ if (a>=b) return id; Monoid vl=id,vr=id; for (int l=a+n,r=b+n;l>=1,r>>=1){ if (l&1) vl=f(vl,dat[l++]); if (r&1) vr=f(dat[--r],vr); } return f(vl,vr); } Monoid operator[](int i){ return dat[i+n]; } }; int main(){ cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); int N,Q; cin >> N >> Q; vector a(N); for (int i=0;i> a[i]; struct node{int n,id;}; auto f=[](node a,node b){return (a.n seg(N,f,node{N,0}); vector v(N); for (int i=0;i> c >> l >> r; --l,--r; if (c==1){ int L=seg[l].n,R=seg[r].n; seg.update(l,node{R,l+1}); seg.update(r,node{L,r+1}); } else cout << seg.query(l,r+1).id << '\n'; } }